«Ведьмак» держался лучше: Cyberpunk 2077 уже потерял 79% игроков в Steam
Cyberpunk 2077 показал успешный старт с одновременным онлайном в миллион игроков, все же спустя месяц проект потерял большую часть аудитории.
Что известно
Статистика GitHyp показывает, что уже на третий день из Cyberpunk 2077 ушло более 200 тысяч игроков, и с тех пор онлайн только падал, в итоге показав 79% отток пользователей за месяц. Предыдущий проект компании The Witcher 3: Wild Hunt потерял такой же процент аудитории только спустя три месяца. За последние несколько дней онлайн Cyberpunk 2077 и вовсе не поднимался выше 200 тысяч пользователей.
GitHyp отмечает, что быстрая потеря аудитории для одиночных проектов — обычное дело из-за низкой реиграбельности. Все же этот тренд часто обходит стороной игры с открытым миром, которые задерживают геймеров не только одиночной кампанией, но и сторонними активностями.
Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря и получила смешанные отзывы. Игру хвалили за историю и постановку, но нормально поиграть удалось только владельцам мощных ПК. На слабых машинах, а также PlayStation 4 и Xbox One, проект работает нестабильно, и многие пользователи сталкиваются с критическими ошибками.
CD Projekt извинилась, и пообещала в январе и феврале выпустить патчи, которые улучшат производительность. Возможно, игроки решили отложить прохождение до выхода крупных обновлений.
Для игроков, которые хотят знать больше:
- Аналитики: в 2021 году PlayStation 5 и Xbox Series проиграют консольную войну Nintendo Switch
- Даже IKEA подготовилась к выходу PlayStation 5 и Xbox Series X
- Новые подробности об Atomic Heart: разработчики раскрыли системные требования, жанр и историю мира
Лучшие аксессуары для геймеров по выгодной цене
- 10 самых самых продаваемых геймерских мышей с Aliexpress
- 7 лучших механических клавиатур на AliExpress
- 10 классных микрофонов с AliExpress для стрима
- 10 контроллеров для смартфонов и планшетов, улучшающих шансы выжить в PUBG и ее аналогах
- 10 самых продаваемых TWS-наушников с Aliexpress ценой до 25 долларов