«Вальгалла» рвет и мечет, но Ubisoft хочет делать больше бесплатных и мобильных игр

Автор: Игорь Никитин, 10 февраля 2021, 14:39

Вслед за Take-Two финансовый отчет выпустила и Ubisoft. Компания рассказала, как Assasin’s Creed пережила переход к RPG и что планирует делать дальше.

Что известно

За последний квартал Ubisoft поставила свой новый рекорд выручки в миллиард евро. Общий рост чистого дохода за год составил 57,2%. 70,8% прибыли принесли цифровые продажи, 33,5% из которых — микротранзакции. Ко всему Ubisoft повысила активность игроков, собрав 40 миллионов активных пользователей в декабре.

Отличились в последнем квартале Assassin’s Creed Valhalla и Watch Dogs: Legion, которые и помогли компании серьезно увеличить выручку. В то же время мобильные проекты все еще приносят менее 10% дохода.

В целом Ubisoft осталась довольна успехами Assassin’s Creed Valhalla. Последняя игра показала самый успешный запуск, а также собирает в два раза больше игроков в сутки, чем Odyssey. Ubisoft считает, что за повышение вовлеченности стоит благодарить смещение фокуса к RPG-элементам.

В планах компании завершить разработку мобильной Assassin’s Creed, которая делается совместно с Tencent, а также сместить акценты. Финансовый директор Фредерик Дюге сказал, что компания хочет меньше полагаться на AAA-игры (блокбастеры), и выпускать больше бесплатных игр, особенно для мобильных устройств.

«В 2022 финансовом году мы продолжим нашу эволюцию от модели, ориентированной на выпуск только AAA, к модели, в которой AAA сочетается с новыми премиальными и бесплатными инновационными решениями для разных платформ. Этот разнообразный опыт будет подпитывать друг друга через взаимодополняющий игровой процесс и бизнес-модели»

Источник: IGN

Для игроков, которые хотят знать больше:

Лучшие аксессуары для геймеров по выгодной цене