Сказочный Ведьмак с крысами, лягушками и летучими мышами: обзор экшн-RPG Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

История о том, как маленькая крыса воин уничтожила несколько армий, имея острый топор и магические способности

Автор: Владислав Нужнов, 27 января 2025, 16:00

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter была моей самой ожидаемой игрой этой зимы. Поэтому редакция gg не могла пройти мимо огромного зимнего королевства. И мои ожидания полностью оправдались. Odd Bug Studio взяла все лучшее из первой части, умножила это, добавила чего-то нового и сделала экшн-RPG, где можно потеряться на пару дней, спасая сказочный мир от новой угрозы параллельно уничтожая десятки врагов мечами, топорами, копьями и магией.

Синопсис

Синопсис

В Tails of Iron 2: Whiskers of Winter события игры разворачиваются после большой войны, когда южные крысы пытаются восстановить свою жизнь. Однако на севере просыпается древнее зло - летучие мыши, которые угрожают всему королевству. Игроки возьмут на себя роль Арло, молодого наследника и отправятся в путешествие через заснеженные северные земли, чтобы уничтожить летучих мышей раз и навсегда. В процессе игры Арло будет охотиться на огромных монстров, объединять разрозненные кланы и улучшать свое поселение.

4 причины купить Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

  • Всю историю вас будет сопровождать голос Ведьмака
  • Улучшенная боевая система к которой добавилась магия и гаджеты
  • Новая история, которая не требует знаний из 1 части
  • В какой еще игре можно отрубить голову лягушкам, летучим мышам и другим зверям массивным оружием?
  • Бросьте себе новые сложные вызовы в боях, если вам мало souls-like игр

1 причина отказаться от покупки Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

  • Вы воспринимаете только 3D игры

Быстрый переход:

Решка Железа 2: Усы зимы

Как мы оцениваем игры

Сюжет
4/5
Геймплей
5/5
Графика и звук
4/5
Оптимизация
5/5
Соответствие ожиданиям
5/5
Атмосфера
4/5
Желание рекомендовать
5/5
4.6
паровой PS Store электронный магазин Xbox Store

Что нового я узнал после обзора Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter не разочарует фанатов первой части. Разработчикам снова удалось захватить внимание игрока и я даже не заметил как пролетели 10 часов этого приключения. Авторы решили не изобретать велосипед, а расширить то, что хорошо себя зарекомендовало. И это сработало. С одной стороны оно как будто все такое родное и знакомое, а с другой игре все же удается показать тебе что-то новое и удивить. Среди всех игр, которые я успел пройти в этом году, Tails of Iron 2 стала лучшим игровым опытом за что я могу только поблагодарить Odd Bug Studio.

Сюжет: ледяная история, рассказанная Ведьмаком

Для начала надо уточнить, что игра не продолжает события первой части. Нас переносят в новый регион и к новому персонажу. Отныне мы Арло - наследник Смотрителя за Пустошами. Арло живет в роскошном замке, где вокруг все работают на благо королевства, которым руководит его отец. Время от времени королевство сталкивается с трудностями, но они не критические. Но однажды королевство атакуют кровожадная жестокая армия летучих мышей, которая дает сразу понять, что отныне они будут терроризировать этот регион ежедневно.

Арло трудно назвать опытным воином, но можно вспомнить фразу из серии Metro "кто, если не мы" и крыса понимает, что изучит он все важные аспекты на поле боя, потому что отныне родной регион надо освободить от новой угрозы и мы вместе с ним отправляемся в загадочное и одновременно интересное путешествие.

В течение своего геройского пути Арло побывает в разных регионах, встретит новых друзей, союзников и конечно же врагов, ведь не могло же все ограничиться только летучими мышами.

И хотя история, как и сама игра, напоминают всем знакомый сказочный сценарий, где отважный герой всех спасает, сюжет игры умеет удивлять. Особенно ему это удается делать под конец. Не буду спойлерить, чтобы не портить вам сюрприз во время прохождения, но финальный акт получился действительно получился интересным и вероятно самым интересным во всей серии Tails of Iron, поэтому, вероятно, на второй части все не закончится, но в целом для формата такой истории и формата игры - сюжет в Whiskers of Winter выдался хорошим.

Однако есть еще у этой игры козырь, которым может похвастаться далеко не каждая франшиза. Персонажи в Tails of Iron 2 не говорят (Где-то видели, чтобы животные говорили животные? Ситуации, когда вы перебрали с алкоголем мы не учитываем).

И именно поэтому на сцену выходит Даг Кокл - английский голос Геральта в серии The Witcher. Как и в первой части, Даг выполняет роль рассказчика, который своим голосом, который будто был создан для фэнтезийных древних времен, атмосферно рассказывает и пересказывает все происходящее на экране.

Этот трюк очень хорошо помогает с погружениями, поэтому пока мы ждем The Withcer 4, которая выйдет Бог знает когда, можете послушать свой любимый голос в Tails of Iron 2.

Геймплей: если бы Рататуй попал в souls-like

Игровой процесс грубо можно разделить на два этапа: исследование и бои, но давайте сразу переходить к самому интересному, чтобы понять как уничтожая все враги.

Каких здесь только врагов нет: черви, дикобразы, змеи, летучие мыши, лягушки и это еще не весь список. Некоторые из них делятся на подвиды, потому что есть лучники, противники со щитами, кто-то вообще умудряется оседлать другое животное, чтобы ты одновременно убивал двух врагов.

Для борьбы с ними для Арло можно подобрать разное оружие на цвет и вкус. Хочешь меч, чтобы все было по классике? Да пожалуйста. Предпочитаешь топоры? Вообще нет вопросов. Не хочешь ни топор, ни меч? Ну и ладно, держи копье.

А еще есть второе оружие, которое надо держать двумя руками и хоть атака происходит дольше, вреда оно наносит гораздо больше. Так же можно выбрать между мечом, топором и копьем.

И это еще не конец, потому что есть еще оружие для дальнего поражения. Это может быть лук, арбалет или пистолет. Опять же, выбирайте то, что нравится.

Оружие и броню можно изготавливать у кузнецов, которые есть практически в каждом регионе. Кроме этого это все можно прокачивать за ресурсы, чтобы улучшить характеристики

Однако не все так просто как кажется. Каждый из врагов имеет уязвимость к тем или иным эффектам. Поэтому каждое оружие акцентируется на огне, морозе, электричестве или отравлении. Если огонь хорошо действует против летучих мышей, то лягушкам он до одного места, поэтому надо переключаться.

И замысел интересный, ведь так ты постоянно пробуешь и комбинируешь что-то новое и у тебя не получится пробегать всю игру с одним комплектом, ведь разные условия заставляют по разному адаптироваться. Однако до идеальной системы не хватает лишь того, чтобы можно было сделать несколько комплектов и переключаться быстро между ними, а не перед началом боя открывать инвентарь и все менять, что теряет динамику игры.

На DualSense, например, это можно было бы реализовать благодаря сенсорной панели где свайпом в разные стороны мгновенно бы применился другой набор оружия.

Но не всегда придется драться, ведь порой вам придется защищаться. В этом случае система напоминает God of War. Видишь белый индикатор - стал блок щитом. Красный индикатор означает, что надо бежать как можно дальше, потому что в этом случае вы бессильны. А вот желтая отметка над врагом говорит о том, что сейчас надо контратаковать, что остановит врага на некоторое время и позволит его резать.

Если на этом моменте вам кажется, что с боевой системой мы закончили, то нет. На протяжении всего пути Арло будет овладевать магией. Ее есть четыре вида и она подходит под конкретный вид врагов. Можно пустить морозный вихрь, который остановит на время противника. Есть возможность рассеять по арене яд или как Тор влупить с неба молнии.

Кроме этого еще есть инвентарь быстрого доступа с предметами. Это могут быть ловушки, антидот от различных эффектов или инструмент, который улучшает ваше оружие на короткий промежуток времени.

Благодаря этому всему бои просто не надоедают до самого конца. Тебе постоянно дают новое оружие, магию, предметы. Часть из этого всего еще и можно улучшать, а многообразие из врагов и локаций дарит приключение, где тебе интересно находиться.

Почти souls-like

Tails of Iron 2 также пытается быть похожей на игры в жанре souls. Храниться можно только в специальных местах, восстановить здоровье можно только выпив специальный напиток, а его запасы надо пополнять. Разве что ресурсы и деньги не теряет после смерти.

И если на низкой сложности элемент "вызова" ощущается редко, то вот средняя сложность и особенно высокая идеально подходят для тех, кто ищет себе острых приключений.

И самая большая заслуга в этом именно боссов. Видно, что авторы особое внимание уделили именно им. У них интересный дизайн, арены и атаки. Поэтому вы героически можете пройти пол карты всех рубя, а потом отлететь как дитя от здоровой лягушки.

Поэтому если хотите интересные бои с крутыми боссами - ставьте легкую сложность и наслаждайтесь, но если хотите получить это и сверху вызов, где придется переигрывать арену по несколько раз, то Tails of Iron 2 даст вам выбор между двумя таблетками как в Матрице.

Не забывай исследовать

В перерывах между битвами вы будете исследовать 7 разных регионов со своими поселениями, врагами и локациями. В них вы можете собрать ресурсы, которые нужны для улучшения арсенала, и выполнить второстепенные квесты, которые напоминают заказ Ведьмака, когда надо прийти на локации, где живет какой-то монстр и убить его.

Чего-то ультранеобычного в этом нет, но плюсом является то, что регионы небольшие, квестов не так и много, а большинство из них сфокусированы на битве с врагами, а как вы поняли, сражаться здесь классно.

Также разработчики сделали важное изменение. Если в первой части, чтобы двигаться дальше по сюжету вам надо было выполнить и дополнительные квесты, то в сиквеле от этой идеи отказались. И теперь игра не заставляет вас выполнить прям все. Хочешь только сюжет? Никто не запрещает. Хочешь выполнить только те второстепенные задания, которые интересуют? Все будут только за.

Техническая сторона крысиных приключений

С оптимизацией у Tails of Iron 2 вообще не было проблем. Понятно, что никаких просадок с такой графикой и быть не может, но я не встретил ни одного бага, а игра ни разу не вылетала. И хотя издатель меня предупреждал, что я могу встретить определенные проблемы в пресс версии игры, мне повезло и я вообще не чувствовал, что это не релизный вариант. Поэтому шанс встретить какой-то баг, когда вы читаете этот обзор, еще уменьшается, ведь патчи первого дня никуда не делись. Так что за это можно ставить разработчикам самую высокую оценку.

Сказочная красота Земли Севера

Арт дизайн в игре можно описать тремя буквами - х вау. Во время прохождения тебя не покидает ощущение того, что ты как будто перенесся в книгу со сказками, которая ожила. Снежные горы, которые переливаются розовым закатом, густые зеленые гнезда змей, покрытые костями мертвых гостей. Помпезные замки с огромными залами и высоченными потолками. Маленькие уютные поселения, где жители разводят овец, чтобы как-то прожить в этом опасном мире, а сопровождает эту картину вечерний дождь и тебе просто хочется остановиться и наблюдать за этим всем.

Художники Tails of Iron 2 сделали все возможное, чтобы фотографировать вам хотелось как можно больше мест. А как еще лучше описать проделанную ими работу - я просто не знаю.

Средневековое аудиосопровождение

Все звуки и музыка соответствуют периоду игры. В городах играет живая музыка, слышны звуки кузнеца, который изготавливает новое оружие и вообще из разных уголков доносится шум.

Также хорошо все звучит во время битв. Особенно понравилась идея, когда во время битв с боссами в игре не просто включается нужная композиция, а ее на заднем фоне выполняет группа летучих мышей и вот пока вы не одолеете босса - концерт будет продолжаться.

Какой запомнится Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter запомнится игрой с неплохой историей, неожиданным финалом, крутой атмосферой и самое главное - интересным геймплеем. Odd Bug Studio удалось сделать игру к которой хочется вернуться как только ты закончишь с работой или засесть на целые выходные. Я получил исключительно положительные впечатления во время исследования Земель Севера и могу рекомендовать игру всем, кому нравятся подобные игры. И я рад, что смог получить качественный сиквел игры, которую когда-то полюбил. Лучшая ли это лучшая игра января для меня? Однозначно да. Это лучшая игра этой зимы для меня? Она еще конечно не закончилась, но уверен, что Tails of Iron 2: Whiskers of Winter уже закрепилась в тройке лучших.

Пять вещей, которые нужно знать о Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

  • Tails of Iron 2: Whiskers of Winter - игра в жанре экшн-RPG с элементами souls-like
  • Игра не является прямым продолжением Tails of Iron, а рассказывает новую историю с новым героем
  • В игре большое разнообразие оружия и врагов на которых его можно применить
  • Сиквел наполнили магическими способностями, большим разнообразием локаций и новыми предметами, что делает ее лучше оригинала
  • Все прохождение вас будет сопровождать голос Ведьмака, который играет роль рассказчика
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter
Жанр Action RPG
Платформы PlayStation 5, Xbox Series, PC, Switch
Количество игроков Однопользовательская
Разработчик Odd Bug Studio
Издатель United Label
Время на прохождение 8-18 часов
Дата выхода 28 января 2025 года
Рекомендуем

Для тех, кто хочет знать больше

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться