Очередной провал Valve: Dota Underlords потеряла 80% аудитории, но держится лучше Artifact

Автор: Игорь Никитин, 07 января 2020, 16:40

Похоже, над Valve нависло проклятие. После провального запуска Artifact, компания выпустила Dota Underlords, которая спустя полгода практически опустела.

Что известно

Если верить Steamcharts, то за последние 30 дней максимальный одновременный онлайн Dota Underlords достиг 18 тысяч игроков, которые в среднем проводили в игре по 13 минут. Не самый плохой показатель, но на релизе в июне проект собрал 202 254 игроков. Уход аудитории начался уже через месяц. Так, в июне игра смогла собрать только 111,805 пользователей, а в августе онлайн не поднимался выше 74 тысяч игроков.

Теперь же в Dota Underlords в среднем играет 11 тысяч пользователей, что на 80% меньше, чем на старте. Геймеры на Reddit отмечают, что разработчики не понимали в каком направлении развивать Dota Underlords. Valve хоть и добавила новые механики с боевым пропуском, но вот баланс не менялся, так что игроки использовались одними стратегиями. К тому же матчи стали слишком длинными, по сравнению с ранними версиями игры.

Стоит отметить, что Steamcharts учитывает только игроков в Steam. После релиза на PC игра появилась и на Android с iOS. Возможно, что большая часть аудитории перешла на мобильные платформы.

Напомним, что Dota Underlords стала клоном кастомного режима Dota Auto Chess от Drodo Studio. Поначалу Valve пыталась заманить разработчиков к себе, но в итоге сделала отдельную игру с новой командой. В то же время Drodo Studio продолжают работать над Auto Chess, но уже с другими героями.

Для тех, кто хочет знать больше: