Коджима возвращается, а это значит, что пришло время снова накинуть на спину рюкзак, переосмыслить смысл существования и нырнуть в депрессивный симулятор курьера с философским послевкусием. Death Stranding 2: On the Beach выходит 26 июня 2025 года на PlayStation 5, и на этот раз нас ждет не просто очередная ходьба с рюкзаком, а полноценная терапия в постапокалиптических декорациях - со всем, что мы любим: экзистенция, драма, BT и неожиданные философские повороты. А редакция gg расскажет о 7 причинах, почему стоит поиграть в Death Stranding 2: On the Beach.

1. Сюжет после локдауна: "Стоило ли вообще соединяться?"

Помните, как в первой части Коджима призывал соединять разорванный мир? В продолжении он задает другой вопрос: а если мы связались слишком сильно - не принесет ли это еще больше вреда?

Death Stranding 2 пересматривает свою философию с учетом опыта пандемии, и сюжет превращается из простого "спасения человечества" в сложную моральную дилемму о границах связей и ответственности за них, а история копнет глубже в психологию персонажей и саму суть человеческих взаимоотношений в цифровую эпоху.

Сцена из Death Stranding 2, где переплетаются кино и игры
В кат-сценах больше всего замечаешь желание Хидео стереть грань между кино и играми. Невооруженным глазом сцены из DS2 можно легко спутать с голливудским блокбастером. Иллюстрация: Sony

2. Графон на полную: пейзажи, которые хочется сохранить себе на обои

Death Stranding 2 использует потенциал PlayStation 5 и движка Decima на максимум - мир выглядит настолько реалистично, что в какой-то момент выйти из фоторежима слишком сложно. От песчаных пустынь Мексики до влажных тропиков Австралии - окружающая среда постоянно меняется, заставляя игрока ощущать не просто прогресс, а настоящее путешествие.

День и ночь, дожди, солнечные лучи сквозь туман, блеск пота на лице Нормана Ридуса - все это создает визуальный опыт, который трудно забыть. И хотя красота здесь часто граничит с тревогой, именно это и заставляет останавливаться, чтобы посмотреть вокруг - даже когда тебя преследуют BT.

Пейзаж из Death Stranding 2, который демонстрирует разнообразные природные условия
Несмотря на то, что большую часть времени мы проведем в Австралии - изображение не будет перевернуто вверх ногами. Иллюстрация: Sony

3. Дорога принадлежит тебе: больше свободы и вариантов выбора в путешествии по постапокалиптическому миру

С самого начала игры тебе дают больше средств для передвижения - байки, джипы, больше снаряжения и даже возможность строить монорельсовые дороги (да, теперь у тебя будет персональная "электричка"). И это не про упрощение геймплея, а серьезный апгрейд, позволяющий планировать сложные маршруты по опасному ландшафту и реализовать логистику как у настоящего курьерского стратега.

И хотя новые инструменты дарят больше контроля, мир стал еще агрессивнее: наводнения, землетрясения, камнепады и хищные BT не дадут расслабиться. Теперь надо не просто "дойти", а сделать это эффективно, стильно и без потери груза по дороге.

Сцена с монорельсом в Death Stranding 2
Устали ходить пешком или водить авто? Вообще не беда. Оседлайте монорельс и езжайте хоть через весь австралийский континент. Иллюстрация: Sony

4. Коджима включает Metal Gear: бои стали сложнее, интереснее и чаще

На этот раз бой - это не дополнение, а полноценная механика. Хочешь идти напролом? Получи арсенал из огнестрела, электрошоковых дубинок и даже различных гранат. Решил быть тенью в темноте - пользуйся голограммами, рассеивай внимание врага и исчезай как фантом, а в случае чего отстреляй всех автоматом с глушителем или задуши веревкой.

Система боя стала более динамичной и гибкой, а стелс-тактики возвращают нас к славным временам Metal Gear Solid. И добавь к этому смену суток, которая реально влияет на видимость и уровень угрозы - и вот имеешь игру, где каждое столкновение требует осмысленного подхода.

Эпическая битва с боссами в Death Stranding 2
Одно из лучших улучшений сиквела - порази больше экшена. Игра не скупится на эпические босс файты и кучу блокпостов с различными врагами, чтобы во время путешествия вам не хотелось дремать. Иллюстрация: Sony

5. Прокачка с душой: теперь Сэм адаптируется под тебя

Вместо скучного "рейтинга курьера" (который все же остался) теперь также есть 12 прокачиваемых веток, которые меняются в зависимости от того, как ты играешь: стреляешь, крадешься, спасаешь других или просто честно таскаешь коробки. А система APAS (нечто среднее между навигатором и другом-роботом) позволяет прокачивать и открывать новые способности прямо во время прохождения.

Это значит, что игра реагирует на твой стиль, а не навязывает свой. Хочешь быть боевым танком? Можно. Хочешь - будь святым пацифистом с лесенкой. Пространство для экспериментов - огромное.

Социальная система прогресса в Death Stranding 2
Прокачивать надо и социализацию. Благодаря асинхронному мультиплееру в вашем мире будут здания других игроков, равно как и в их - ваши, что очень помогает при прохождении. Иллюстрация: Sony

6. Мир стал еще страшнее: новые враги, новые правила выживания

Кроме знакомых BT, теперь на тебя охотятся Mech-солдаты, более умные "наблюдатели", вооруженные бандиты и озлобленные выживальщики. И каждый из этих типов врагов требует своего подхода - тупо бежать с автоматом уже не получится.

Боссы стали больше, опаснее и менее предсказуемыми - каждая встреча может стать последней, если не адаптироваться. Death Stranding 2 не просто о красоте постапокалипсиса, но и об опасности в каждом шаге. Теперь угроза ближе, чем твой следующий груз.

Ужасы выживания в Death Stranding 2
Иногда Коджима превращает свою игру в хоррор и ты вместе с Сэмом закрываешь рот потными руками, надеясь, что чудовища тебя не заметят. Иллюстрация: Sony

7. Звуковая терапия: музыка, которая добивает тебя в нужный момент

Ludvig Forssell снова в строю, но теперь к нему присоединился еще и Woodkid - то есть готовьтесь к саундтреку, который будет разрывать сердце каждую минуту игрового одинокого похода. Музыка уже не только фон, а полноценный инструмент эмоциональной манипуляции. Еще и добавьте тот факт, что в сиквел добавили полноценный плеер и музыку теперь можно слушать с перерывом только на кат-сцены.

Эти мелодии как GPS в темноте: когда все вокруг идет наперекосяк, они держат тебя на пути. И именно поэтому атмосферу игры не забудешь еще долго после финальных титров, даже если сюжет понял только наполовину.

Death Stranding 2: On the Beach станет значительным шагом вперед, предлагая более интересный сюжет, значительно расширенную механику геймплея и потрясающие визуальные и звуковые эффекты. Это уникальное сочетание исследований, стратегических боев и персонализированного прохождения, тщательно разработанное в рамках художественного видения Хидео Коджимы. Как для преданных фанатов оригинала, так и для новичков, которые ищут действительно уникальное приключение, побуждающее к размышлениям - эта игра является обязательной к прохождению. Приготовьтесь начать незабываемую миссию человеческой связи за пределами UCA и узнать, действительно ли человечество должно было объединяться.

Death Stranding 2: On the Beach
Жанр Adventure, Action
Платформы PlayStation 5
Количество игроков Однопользовательская
Разработчик Kojima Productions
Издатель PlayStation
Время на прохождение 30-50 часов
Дата выхода 26 июня 2025 года

Для тех, кто хочет знать больше

Благодарность

Редакция благодарит издателя Sony Interactive Entertainment за любезно предоставленную для материала игру

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.