Shut up and take my money: BioWare назвала главные геймплейные улучшения в Mass Effect Legendary Edition

Автор: Игорь Никитин, 07 апреля 2021, 10:17

BioWare забежала в PlayStation Blog, чтобы рассказать больше подробностей об улучшениях в грядущей Mass Effect Legendary Edition.

Что известно

Разработчики обещали, что улучшат боевую систему в первой Mass Effect, и теперь геймерам раскрыли полный список изменений. Из главного можно отметить возможность использовать любое оружие с любым классом, улучшенную точность и отдельную кнопку для атаки ближнего боя.

Полный список изменений:

  • Атаки в ближнем бою теперь привязаны к нажатию кнопки, а не происходят автоматически в зависимости от близости к врагу.
  • Значительно улучшена точность и управляемость оружия.
  • Убрано раскачивание оружия из снайперских винтовок.
  • Улучшено прицеливание и обзор камеры с плотным прицелом.
  • Улучшенная помощь в прицеливании для захвата цели.
  • Все соответствующие враги теперь получают урон в голову в первой игре. Раньше некоторые этого не делали, в том числе гуманоидные враги.
  • Модификации боеприпасов теперь могут выпадать на протяжении всей игры. Раньше они переставали падать на более высоких уровнях игрока. Теперь их также можно купить у продавцов.
  • Все оружие может быть использовано любым классом без штрафов.
  • Специализации по-прежнему зависят от класса.
  • Оружие остывает намного быстрее.
  • Улучшено использование Меди-геля.
  • Увеличен бонус Лиары к кулдаунам.
  • Теперь предметы можно помечать как «Хлам».
  • Все нежелательные предметы можно конвертировать в Омни-гель или сразу продать торговцам.
  • В инвентаре и магазинах появилась функция сортировки.
  • Изменен баланс некоторых способностей.

Ко всему разработчики добавили больше укрытий на некоторых аренах и повысили получаемый во время игры опыт. Так что в обновленной трилогии достичь максимального уровня получится уже за первое прохождение. Игроков также ждет пачка улучшений касательно «Мако»: машина будет лучше управляться, а щиты будут перезаряжаться быстрее.

BioWare также унифицировали процесс создания персонажей, и теперь одного и того же Шепарда можно использовать для прохождения всей трилогии. Также появились дополнительные настройки для волос, кожи и прочего.

Релиз Mass Effect Legendary Edition назначен на 14 мая 2021 года для PlayStation, Xbox и ПК.

Источник: PlayStation Blog

Для игроков, которые хотят знать больше:

Лучшие аксессуары для геймеров по выгодной цене