Nvidia DLSS 4.5: Спасательный круг для старых RTX и «прокачка» трассировки лучей

Автор: Павел Дорошенко, сегодня, 14:01
Сравнение работы алгоритмов реконструкции лучей Обновление для всех RTX-карт: DLSS 4.5 уничтожает артефакты и становится умнее. Источник: AI

Nvidia снова делает то, что умеет лучше всего — продает нам будущее с помощью алгоритмов. На этот раз компания решила напомнить, что магия искусственного интеллекта способна оживить даже те видеокарты, которые вы уже планировали отправить на вторичный рынок. Анонсированная технология DLSS 4.5 Ray Reconstruction обещает сделать картинку чище и стабильнее даже на железе прошлых лет. Самая приятная новость? Это не эксклюзив для владельцев будущей серии RTX 50. Обновление получат все поколения GeForce RTX, включая серии 20, 30 и 40.

Трансформеры на службе графики

В основе DLSS 4.5 лежит модель-трансформер второго поколения. Если отбросить маркетинговую оболочку, то новая итерация стала на 35% мощнее и оперирует на 20% большим количеством параметров по сравнению с текущей версией. При этом разработчики утверждают, что нагрузка на систему не возрастет. То есть вы получаете более качественную картинку за те же самые ресурсы производительности, что является редким случаем щедрости в современном мире железа.

Nvidia DLSS 4.5 Ray Reconstruction анонс
Релиз DLSS 4.5 Ray Reconstruction запланирован на август 2026 года. Иллюстрация: Nvidia

Главная задача технологии DLSS 4.5 — борьба с артефактами трассировки лучей. Стандартные алгоритмы шумоподавления часто ошибаются, создавая эффект «мыльной» картинки или неприятные шлейфы за объектами, которые двигаются. Новая система реконструкции должна обеспечить четкость даже в динамике и значительно лучшую временную стабильность кадров. Кроме того, создатели игр получат больше рычагов управления алгоритмами накопления данных, что позволит тонче настраивать визуальный ряд под конкретный художественный замысел.

Список игр и дата релиза

Релиз DLSS 4.5 Ray Reconstruction запланирован на август 2026 года. Все необходимые настройки будут интегрированы в приложение Nvidia App, которое постепенно заставляет покинуть сцену старую и громоздкую Control Panel. На старте поддержку получат 27 игр. Список проектов, где можно будет оценить преимущества новой нейросети, выглядит убедительно:

  • Cyberpunk 2077;
  • Alan Wake 2;
  • DOOM: The Dark Ages;
  • Half-Life 2 RTX;
  • Hogwarts Legacy;
  • Indiana Jones and the Great Circle;
  • Star Wars Outlaws.

Это важный шаг для индустрии, ведь Nvidia пытается выжать максимум из того, что уже находится в системных блоках пользователей. Хотя скептики могут заметить, что без подобных технологических «костылей» современная трассировка лучей все еще остается слишком тяжелым испытанием для большинства видеокарт. Однако, если результат на экране выглядит лучше, то какая разница, сколько миллиардов операций искусственного интеллекта за этим стоит?

Пока Nvidia совершенствует виртуальное освещение, японские мастера хорроров из Capcom задумываются над изменением локаций для своих культовых серий. Вполне возможно, что следующая часть Resident Evil перенесет игроков в Японию, где технологии реконструкции лучей смогут проявить себя во всей красе дождливых улиц и неоновых вывесок.

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.