Увольнения в XBOX ударили по студиям Bethesda: авторы DOOM остались без половины штата, а команда TES Online потеряла 35 человек
Вчера — 6 июля — Аша Шарма (Asha Sharma) раскрыла план “перезагрузки XBOX”: компания уволит 3200 сотрудников, продает четыре студии, сократит расходы и изменит структуру управления. Изменения затронут все студии XBOX, но похоже, что основной удар пришелся на подразделения Bethesda Softworks.
Сразу несколько источников рассказали, что в студиях Тодда Говарда уже начались сокращения и по данным Джейсона Шрайера (Jason Schreier) из Bloomberg они больно бьют по id Software и ZeniMax Online Studios, но точными цифрами он не располагает.
Studios in the Bethesda organization like id Software (Doom) and ZeniMax Online Studios (Elder Scrolls Online) are not shutting down but are cutting a significant number of staff this morning, per sources.
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 6 июля 2026 г. в 16:49
Зато бывший разработчик Bethesda Softworks Джефф Гардинер (Jeff Gardiner) сообщил, что компанию покинули не менее 35 сотрудников, а из id Software — авторов легендарного DOOM — работу потеряли около 95 сотрудников, что может составлять 50% штата (на странице LinkedIn указано, что в студии трудится около 200 человек).
В свою очередь, издание Kotaku сообщает, что под корпоративные репрессии попала и ZeniMax Online Studios, которая создала и занимается поддержкой The Elder Scrolls Online. Как минимум двадцать сотрудников указали в LinkedIn, что ищут новую работу. При этом комьюнити-менеджер ZeniMax Online Studios подтвердила, что поддержка TESO продолжается, однако некоторые планы пришлось подкорректировать. Напомним, в июле 2025 года XBOX отменила и амбициозную MMORPG Blackbird (рабочее название) от этой же студии, на которую успели потратить колоссальный бюджет.
Аша Шарма неоднократно заявляла, что студиям Bethesda необходимо сосредоточиться на ключевых франшизах, в первую очередь, на The Elder Scrolls и Fallout, видя в них наибольший потенциал, однако интересно, что во внутреннем письме, раскрывающем приоритеты компании, упоминается еще и Wolfenstein, Doom и, что самое удивительное, Quake, хотя за исключением неплохих ремастеров культовая франшиза находится в состоянии глубокой заморозки.
Источник: Kotaku
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.