“Китайская GTA” умерла в производственном аду: Джейсон Шрайер раскрыл судьбу Last Sentinel от ветерана Rockstar
Огромное количество разработчиков пыталось создать успешного “клона GTA” и лишь несколько игр такого формата приблизилось к желаемому уровню. Свою попытку предприняла и Lightspeed Studios под руководством Стива Мартина — ветерана Rockstar, одного из ведущих разработчиков Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 (и дилогии Need for Speed: Underground).
В 2023 году компания анонсировала амбициозную игру с открытым миром в сеттинге киберпанка — Last Sentinel, которая позиционировалась как “китайская GTA” и создавалась на деньги корпорации Tencent.
Но, как сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, проект умер в производственном аду и не имеет шансов на воскрешение. По его данным игра разрабатывалась шесть лет и за это время Lightspeed Studios успела потратить “сотни миллионов долларов” китайского партнера, но эти деньги абсолютно не помогли, поскольку у команды не было ни четкого видения, ни грамотного руководства.
Шрайеру известно, что недавно разработчики проводили закрытое тестирование Last Sentinel, по итогам которого почти все участники разгромно критиковали ее, не увидев в игре ни единого удачного элемента. А после того, как проект презентовали руководству Tencent, его разработка завершилась, 80 человек остались без работы, а остальной коллектив направлен на другие задачи.
Похоже, что если бы Last Sentinel все же вышла, она повторила бы историю MindsEye — такой же провальной игры от бывшего коллеги Мартина — некогда продюсера RockStar North Лесли Бензиса (Leslie Benzies) и его студии Build a Rocket Boy.
Радует одно: Tencent настолько богата, что даже потеря нескольких сотен миллионов для нее не является проблемой.
Источник: Bloomberg
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.