Обзор Cyberpunk 2077 для PlayStation 4: повелся на аферу CD Projekt и не жалею
Cyberpunk 2077 без преувеличения отличная игра, но только когда работает. Многие игроки готовы мириться не с самой хорошей графикой на консолях и слабых ПК, а вот регулярные баги и глитчи серьезно портят опыт. В основных сюжетных квестах Cyberpunk 2077 рассказывает захватывающую историю с отличной постановкой. В такие момент игра становится на рельсы и все работает хорошо. Когда же игрок попадает в открытый мир, то сразу же сталкивается с техническими проблемами, которые не только вырывают из погружения в виртуальный мир, но еще и жутко бесят.
Играбелен ли Cyberpunk 2077 на консолях? Да, но на многое приходится закрывать глаза. Все же ради местных историй и персонажей я готов возвращаться в Cyberpunk 2077 и игнорировать плачевное техническое состояние. Все же игрокам на консолях могу только порекомендовать подождать до января—февраля, когда CD Projekt выпустит большие обновления, и только тогда садиться за прохождение. Обладателям мощных ПК, где игра работает и выглядит в разы лучше, можно врываться в Найт Сити хоть сейчас.
Причины купить Cyberpunk 2077:
- Отличный сюжет и персонажи
- Высокая реиграбельность благодаря древу умений
- Вам капец как хочется сыграть в Cyberpunk 2077
Причины не покупать Cyberpunk 2077:
- Плохая техническая реализация
- Плохая графика на консолях PlayStation 4 и Xbox One
- Вы ждали GTA в сеттинге киберпанка
Ваш герой
Прежде чем пустить в опасный мир Cyberpunk 2077, разработчики заставят вас создать своего персонажа. Если вы спешите, или вам все равно, как будет выглядеть Ви, то можете выбрать из пары заготовок. Остальные же могут покопаться в довольно подробном редакторе с настройкой внешности героя или героини.
Завершается процесс создания персонажа выбором предыстории: Корпорат, Уличный пацан или Кочевник. Влияет ваш выбор на два фактора. Во-первых, на начальную сюжетную миссию. Например, приключение кочевника начинается в пустошах, откуда Ви пытается перевести контрабанду в Найт-Сити. Корпорат же ввязывается в разборки своих боссов и получает за это по голове. Несмотря на выбранный путь, все ведет к одному и тому же — Ви становится наемником, который пытается заработать много денег и прославиться.
Однажды он берет заказ по похищению продвинутого биочипа у крутого дядьки. Во время операции все, как обычно, идет под откос и главному герою приходится вставить чип себе в голову, чтобы тот не сломался. Здесь происходит еще один сюжетный поворот: на устройстве оказывается сознание террориста Джонни Сильверхейда (Киану Ривз), которое начинает записываться поверх личности Ви, по сути медленно убивая протагониста.
Здесь то и начинается основное действие. Главный герой отправляется в путешествие по спасению собственной жизни, а попутно встречает новых персонажей и не упускает возможности вляпаться в их истории.
В каждом квесте затычка
По классике, помимо основного сюжета, игрок сможет выполнить и вагон побочных заданий. К счастью, CD Projekt не стала мелочиться, и отлично поработала над основными и необязательными квестами. Они получились интересными как с точки зрения сюжета, так и постановки. Дополняют историю хорошо прописанные персонажи, за которыми интересно наблюдать.
У CDPR в принципе не случалось особых проколов в плане сюжета, и Cyberpunk 2077 не стал исключением. Правда огромного шага вперед также не получилось, что может разочаровать тех, кто ждал невероятную игру, которая перевернет индустрию.
Тысячеликий герой
Отсутствие некст-гена проглядывается в слабой вариативности. Как уже говорилось ранее, в начале игры вы можете выбрать происхождение Ви. Помимо начальной миссии, это влияет и на появление дополнительных вариантов реплик в диалогах. Проблема в том, что почти всегда они не влияют на повествование. Это скорее выпендрежные реплики, в которых Ви показывает свои знания в теме или подкалывает персонажей.
Повлиять на исход квеста может то, как вы прокачали своего персонажа. Время от времени игра устраивает проверку навыков, давая дополнительные варианты действий или реплик. Например, в одной из миссий мне предложили два выхода из ситуации, но для второго требовался высокий уровень Техники. Встречается подобное редко, и пространства для отыгрыша довольно мало.
Кибермастер на все руки
В основном вся вариативность Cyberpunk 2077 выражается в возможности по-разному разобраться с врагами и проходить задания. У Ви есть пять веток развития: Сила, Реакция, Техника, Интеллект и Хладнокровие. Отвечают они собственно за физическую силу персонажа, умения владеть огнестрельным или холодным оружием, а также навыки взлома и создания предметов.
В каждой из веток есть по несколько разделов, в которых вы уже открываете конкретные пассивные и активные навыки. Их эффективность и количество зависит от уровня прокачки соответствующей ветки.
И здесь действительно есть где разгуляться. При желании можно создать ниндзя, который бегает с катаной и вообще не пользуется огнестрелом. К тому же такому персонажу не придется все время вести себя тихо, умирая от каждого попадания. О всех вариантах рассказывать не будут, так как различных билдов можно собрать много. Если в общем, то под каждый стиль игры найдутся навыки. Хотите играть а-ля Рэмбо? Без проблем. Планируете стать беспощадным хакером, который взрывает мозги врагов на расстоянии? Та, пожалуйста.
Оружия также достаточно много, и учитывая, что CDPR раньше не имели дела с шутерами, механика стрельбы получилась добротной. Пушки интересные, выглядит отлично, а также отличаются друг от друга поведением и возможностями. Есть даже самонаводящееся оружие для самых умелых стрелков, которые даже не видят смысла доказывать свою меткость. Арсенал можно пополнить и аугментациями. Например, улучшив руки Ви клинками или же особым хлыстом.
Добывать оружие и улучшения можно тремя способами. Первый — найти. Второй — сделать самому, но для этого придется качать Технику. Ви получился мастером на все руки, и самостоятельно умеет собирать оружие, писать опасные вирусы для врагов вирусы и даже шить. Третий способ — купить оружие и программы у торговцев. Улучшения для тела также можно купить или найти исследуя мир, а ставят их специально обученные люди, именуемые во вселенной Cyberpunk 2077 риперами.
Он вам не GTA
И вам, наверное, интересно, почему я еще не начал говорить о багах. Дело в том, что в сюжетных квестах и различных заданиях они попадаются редко и зачастую некритичны. Многие игроки жаловались на баги, которые буквально не позволяли пройти задания, но мне повезло. В большинстве квестов Cyberpunk 2077 работает без перебоев. Единственное, что может подпортить впечатление, так это просадки частоты кадров. Для этого обзора игра проходилась на PlayStation 4, где Cyberpunk 2077 выглядит и воспроизводится довольно плохо.
Настоящее торжество багов начинается, когда вы сталкиваетесь с открытым миром, где гораздо больше переменных. Выйти в него стоит ради поручений и активностей, вроде разборки с хулиганами за вознаграждение от доблестной полиции. Если в сюжетных миссиях баги встречаются редко, то вот на улицах Найт Сити они поджидают за каждым углом, начиная от медленной прогрузки текстур и заканчивая смертями от прыжков через забор.
Игровая логика Cyberpunk 2077 сломана напрочь, а некоторые функции и вовсе не работают. Например, я до сих пор не могу нормально переключить вид при вождении. Каждый раз запуская игру просто надеюсь, что оно будет работать.
Вторая проблема, которая мешает погружению — пустынность Найт Сити. Отмечу, что это по большей части проблема консольной версии, и у ПК-геймеров все, вроде как, нормально. Дело в том, что на улицах мало людей и машин. В областях где на ПК буквально ходят толпы, на PS4 бродит пять-шесть человек. Словно действия происходят не в мегаполисе будущего, а жилом комплексе на краю города, где застройщик продал только три квартиры.
Притом сами декорации Найт Сити прекрасны. Город плотно застроен и разнообразен. Открытых пространств не особо много, но все районы отличаются внешне, и спустя какое-то время начинаешь ориентироваться на местности даже без карты. Все же до уровня песочницы Rockstar (речь о GTA) творение CDPR не дотягивает. Если вы ждали GTA в сеттинге киберпанка, вынужден разочаровать. Найт Сити не чувствуется таким же живым, как Лос Сантос.
«Нытье» фаната
Все же больше всего в Cyberpunk 2077 расстраивает CD Projekt RED. За период разработки игра очень изменилась. Многое вырезали, а что-то наоборот добавили. Для индустрии это нормально, и в принципе геймерам не пытались продать какой-то другой проект. CD Projekt обещали сделать RPG в открытом мире, они это и выпустили.
Все же обман, в который они втянули консольных игроков — это другое дело. До самого релиза геймерам не показывали, как Cyberpunk 2077 работает на базовых консолях — PlayStation 4 и Xbox One. Разработчики намеренно скрывали состояние игры, буквально обманув 41% пользователей, которые купили «Киберпанк» для своих консолей. Witcher 3 также не был идеален на старте, но это совсем другой уровень. Конечно, показав реальное состояние Cyberpunk 2077 на консолях, поляки бы потеряли часть предзаказов, но остались бы с чистой репутацией. Все же разработчики выбрали другой путь, видимо надеясь, что игроки будут молчать и просто радоваться «Киберпанку», которого и так ждали 8 лет.
Что стоит знать о Cyberpunk 2077:
- Игра выделяется отличным сюжетом и постановкой в основных квестах.
- Cyberpunk 2077 позволяет создать уникального персонажа, подстроив его под свой стиль игры.
- Техническая реализация не просто хромает, а ходит на костылях.
Для игроков, которые хотят знать больше:
- Новый путь развития GTA Online: Rockstar планирует добавить больше контента для одиночного прохождения
- Epic Games дарит Metro 2033 Redux для ПК: постапокалиптический шутер о жизни в метро
- В PlayStation Store стартовала «Новогодняя распродажа»: игры для PlayStation со скидками до 70%
Лучшие аксессуары для геймеров по выгодной цене
- 10 самых самых продаваемых геймерских мышей с Aliexpress
- 7 лучших механических клавиатур на AliExpress
- 10 классных микрофонов с AliExpress для стрима
- 10 контроллеров для смартфонов и планшетов, улучшающих шансы выжить в PUBG и ее аналогах
- 10 самых продаваемых TWS-наушников с Aliexpress ценой до 25 долларов