Стрим состоится в начале мая
Сейчас Bungie официально не комментировала инцидент с исчезновением трейлера, поэтому остается только гадать, что же произошло на самом деле.
Пока геймерское сообщество активно обсуждает предстоящий extraction-шутер Marathon, на арену готовится выйти еще один амбициозный проект, способный перехватить внимание - Arc Raiders. И уже 30 апреля стартует новый, самый масштабный на сегодня технический тест Arc Raiders.
Украинская студия GSC Game World продолжает улучшать S.T.A.L.K.E.R. 2
Джо Зиглер, директор будущего extraction-shooter Marathon, уверен, что жанр имеет огромный потенциал для роста, во многом благодаря невероятному успеху песочниц и королевских битв.
Сейчас в игровой индустрии активно обсуждают будущий шутер Bungie - Marathon. Extraction-шутер полноценно выйдет уже 23 сентября 2025 года и это будет первая за долгое время новая игра студии, которая подарила нам Halo и Destiny. И теперь стало известно, сколько времени было потрачено на разработку.
Возвращение Верданска в Call of Duty: Warzone, которое состоялось почти две недели назад, наделало немало шума. Количество игроков и зрителей на стриминговых платформах взлетело, а сама карта стала главной темой для обсуждений в сообществе игры. Бесспорно, ставка на ностальгию сыграла свою роль, и именно в этом сейчас нуждался Warzone.
После долгожданной демонстрации геймплея Marathon, нового extraction-шутера студии Bungie, наряду с общим восторгом, многие игроки поспешили провести неутешительные параллели с недавним провалом - игрой Concord. На эту реакцию откликнулся бывший разработчик Concord, призвав сообщество в Reddit дать новой игре шанс и, что не менее важно, проявить эмпатию к людям, которые над ней работают.
В S.T.A.L.K.E.R. 2 появится два новых типа оружия, а система A-life 2.0 будет значительно улучшена
Акция приурочена к 15-летия игровой серии Metro
Над игрой работает всего два человека
Уже 23 апреля начнется закрытое альфа-тестирование шутера Marathon. И если вы переживали, что ваш ПК не справится с игрой, имеем для вас хорошие новости.
После презентации геймплея шутера Marathon, Bungie начала предоставлять все больше и больше подробностей о том, чего ожидать от игры. И теперь есть информация о работе игры на консолях Sony.
В условиях, когда многие потерпели неудачу на поле extraction-шутеров, а такие титаны, как Hunt Showdown постоянно доминируют, возникает закономерный вопрос: почему Bungie решила рискнуть со своим шутером Marathon? Геймдиректор игры Джо Зиглер раскрыл видение команды по созданию уникального опыта в этом непростом жанре.
Будущий научно-фантастический extraction-шутер Marathon студии Bungie не ставит целью стать заменителем Destiny. Более того, геймдиректор проекта откровенно заявляет, что игроки Destiny, предпочитающие исключительно PvE-контент, могут не найти для себя ничего интересного в новой игре.














