Удобство важнее красоты: интерфейс PlayStation 5 кардинально отличается от интерфейса PS4

Автор: Игорь Никитин, 16 июня 2020, 11:00

Пользователи ResetEra нашли страницу LinkedIn вице-президента по UX-дизайну PlayStation Мэтта Маклорина, где тот опубликовал пару сообщений об интерфейсе PlayStation 5.

Что известно

По словам Маклорина, интерфейс PS5 кардинально отличается от такового в PS4, и ко всему стал более прагматичным. Дизайнеры использовали новый подход, освободив систему от мусора, и добавив новых фишек. В итоге интерфейс PlayStation 5 стал удобнее и следует новому «визуальному языку».

«Взволнован тем, что мы должны показать, так как в этом UI на первом месте практическая польза, и он использует новый визуальный язык, а также полностью меняет архитектуру пользовательского интерфейса», — пишет Маклорин.

Если верить дизайнеру, то покажут интерфейс PlayStation 5 «уже скоро». Вопросами о времени демонстрации занимается маркетинговая команда Sony, которую Маклорин считает лучшей в индустрии.

В обсуждение вклинился Том Уоррен, старший редактор The Verge. По словам журналиста, домашний экран Xbox Series X не отличается от такового в Xbox One, но обзаведется дополнительными фишками. К тому же производительность в целом станет лучше.

В Сети уже мелькали патенты «живых плиток» от Sony, в которых игрок будет видеть игровые уведомления. В другом документе говорилось о настройке действий, которые позволят перейти сразу в мультиплеер или запустить определенный режим. Частично интерфейс геймеры увидели на игровой презентации, где Sony мельком показала экран запуска приставки.

Для игроков, которые хотят знать больше:

Лучшие аксессуары для геймеров по выгодной цене