Бета-тестирование карточной Artifact только началось, а геймеры уже негодуют по поводу игры.
Уязвимость в цифровом магазине позволила парню получить 36 тысяч ключей Portal 2 бесплатно.
Судя по изображениям, устройство получит две камеры для расширенного поля зрения.
Пользователь Twitter выяснил, когда начнется хэллоуинская, осенняя и зимние распродажи.
Valve поняли, что они не сумасшедшие, и у карточных игр есть своя аудитория.
До увольнения он был соавтором Portal 2, а также помогал в написании сценария к Left 4 Dead и Left 4 Dead 2.
Парень успел поработать с Electronic Arts, SEGA, Sony Interactive Entertainment, Ubisoft и Trion Worlds.
Игрокам снова предстоит поработать с компанией Aperture, которая на этот раз запустила космическую инициативу.
Накануне в разделе устройств на сайте Steam исчез пункт Steam Machines — тех самых игровых компьютеров под управлением SteamOS. Пользователи уж было решили, что Valve окончательно забросила свою инициативу, но в компании утверждают обратное.
После того, как бывший сценарист Valve слил в сеть сюжет мертворожденного «Half-Life 2: Episode3», фанаты игры решили сами доделать любимую игру.
Компания Samsung и студия Valve выпустили приложение Steam Link для телевизоров Smart TV 2016 и 2017 годов выпуска, в которую входит и новая линейка QLED TV. По заявлению представителей компании, они стали первым производителем, который выпустил приложение для платформы Smart TV.
Если консолеподобные игровые системы Steam Machines не вызвали особого интереса у геймеров, то фирменные контроллеры Valve оказались довольно удачным продуктом. По словам компании, с момента релиза прошлой осенью более полумиллиона Steam Controller нашли своих владельцев.
На проходящей в Сан-Франциско конференции GDC 2016 компания Valve анонсировала семь новых игр для шлема виртуальной реальности HTC Vive, но это лишь небольшая часть стартовой линейки. Ка утверждает сценарист Valve Чет Фалишек (Chet Faliszek), в каталоге Steam уже есть 50 готовых продаже проектов.
По сравнению с обычными компьютерными играми проектам для виртуальной реальности требуется до семи раз больше ресурсов видеокарты, но на выставке GDC 2016 инженеры Valve представят метод адаптивного рендеринга, позволяющий поддерживать оптимальную кадровую частоту в 90 FPS на более слабом «железе».
Игровые системы Steam Machines, а вместе с ними и геймпады Steam Controller недавно поступили в продажу. И если с Steam Machines и их низкая производительность (во всяком случае пока)














