Прокомментировал:
Если честно, надоели статьи таких вот анал-итиков, которые упорно прочат Интелу контрактное производство для огрызка.
Первое: Интел контрактно производит с ARM-ядрами только FPGA. Что не является конкуренцией продукции самих Интел.
Второе: Интел уже производили ARM-чипы. И не зря закрыли это направление.
Третье: Производство чипов для Эппл всегда сопряжено с минимальной прибылью. А в данном случае ещё и конкуренция для продукции изделий Интел.
Вывод крайне прост: не будет Интел производить чипы ARM для Эппл. Как бы об этом не мусолили анал-итики уже четвертый год. Не будет - это невыгодно, это бьет по собственным интересам, и более того - это может подстегнуть Эппл к переводу своих ноутбуков на ARM. Наоборот, учитывая откровенные фэйлы TSMC с освоением 20нм техпроцесса, особенно важных для производительных сегментов (в т.ч. мобильных) HP и HPM разновидностей техпроцесса (несмотря на все заверения TSMC о успешном освоении, практически все серьезные клиенты - Qualcomm, AMD, Nvidia и прочие планируют выпуск на рынок своих 20нм чипов в 2015) - можно смело говорить о том, что Интел, освоившие уже к концу года 14нм техпроцесс (причем с трехмерными затворами), имеют большое рыночное первосходство. Зачем Интелу в этих условиях ложиться под огрызок?
Если серьезно - эта статья даже не стоила перевода.
P.S. Между прочим, намного вероятнее был бы выпуск Интелом чипов для графкарт nvidia, хотя они и составляли бы некую конкуренцию Xeon Phi, чем выпуск ARM для Эппла...
P.P.S. Да и не "сидит Эппл на матрасе с деньгами". Это очередная глупость, которая показывает полное непонимание реалий пишещим анал-итиком.
К посту: Apple, Samsung и Intel
Прокомментировал:
Интересно. Хочется надеяться на нормальную работу над ошибками - большее внимание ядру системы, меньше глупых экспериментов с интерфейсом...
Кстати, доля XP составляет около 28%, а не 18% данные на конец марта 2014, а 8-ка плетется позади. Так что, при разумном подходе, у Майкрософта есть весьма серьезный потенциал. Насчет "бесплатности ОС" - ИМХО глупо. Лучше было бы оставить символическую плату.
Прокомментировал:
А видеокарта, вы уверены, что на ней тоже все будет с хорошими кондерами (это ж бюджетка)? Она ж не с тангенциональным кулером - весь теплый воздух идет внутрь. Пускай там до 75Вт - но, к примеру, тот же чипсет на взятой матплате греется свыше 50 градусов (тест на easycom), процессор тоже выбросит свои ватт 30, память под 5 ватт, HDD добавит, БП. Я бы в любом случае рекомендовал добавить хоть 1 вентилятор в корпус. Хоть вытяжной на заднюю стенку. Траты копеечные, но долговечность системы вырастает серьезно.
Прокомментировал:
Ну.. взять к примеру Aion (это MMORPG). Клиент весит 27,5ГБ. А 64-битная версия была заброшена давно и полностью, так что все те же 32 бита. И такое - сплошь и рядом. В BF4 людям советуют запускать игру в 32-битном режиме и в режиме совместимости с WinXP SP3, т.к. иначе идут серьезные утечки памяти. Или взять "классический фэйл" из новаых игрушек по имени Titanfall - там 35 гигабайт некомпрессированного аудио. вот НАФИГА оно там???
С SSD - да, ранее были серьезные проблемы с несколькими вендорами (OCZ, к примеру - их форум напоминал кладбище, более 60% сообщений в каждом SSD-разделе о смерти либо серьезных проблемах). Но вот сейчас достаточно неплохо выступают Интел, Самсунг (правда, там нужно очень разумно подходить к не-про сериям, хотя 1ТБ EVO-привод очень даже ничего, несмотря на TLC), Corsair (neutron/neutron GTX), и Plextor (но не 6-ая серия - там что-то странное с производительностью, видимо поправят прошивками). А вот с другими - тут лотерея. В принципе, можете глянуть SSD endurance test на techreport.com - там уже более 600ТБ закатали на каждый 240ГБ диск. Что до использования - я бы на SSD ставил игры в первую очередь. Ибо система - фиг с ней, а вот при подчитывании текстур (особенно кроитично в мультиплеере) из разных мест на диске, HDD порой сильно не справляется и это очень ощущается. Что до надежности - повторю, что сейчас надежность SSD и HDD по моим ощущения сравнялась. Есть проблемные HDD (кстати, зеленая и синяя серии WD, и некоторые диски из черной), есть относительно нормальные - сейчас без бэкапа и штудирования озывов - как по минному полю ходишь...
Прокомментировал:
П 1 - Сколько там игр использует "несколько процессов"? Это ж не хром...
п.2 - как часто вы сталкивались с нехваткой памяти? вызванной не утечками памяти, а реальной нехваткой? Серьезно, зайдите в диспетчер задач, посмотрите на то, как реально используется память. Если не навешана (по глупости пользователя) куча TSR, то основное использование будет системой и суперфетчами.
Насчет п.3. - вы про superfetch? Так суперфетч в остоянии сожрать любой объем оперативки, но при этом позволяет некоторые вещи не вчитывать с HDD. Тем не менее, от этого никто не советует ставить 32ГБ оперативки (в данном случае 16, так как планки 2) в бюджетную систему (хотя при использовании RAM-диска можно значительно поднять производительность).
Прокомментировал:
Нужно будет попробовать. Хотя после перехода десктопной Оперы с Престо на Хромиум начинаешь очень подозрительно относиться ко всему, что они сейчас делают....
Прокомментировал:
А в чем непредсказуемость SSD? Если покупать приводы известных и нормально зарекомендовавших себя компаний - можно рассчитывать на несколько лет без проблем. Традиционные HDD сейчас по надежности примерно такие же как SSD. Что до RAM - естественно, что под лайтрум, фотошоп и тем более какие-нибудь афтерэффектс и прочие надо много оперативки. Но вот для игр то это не актуально - 64-битных версий кот наплакал, да и кривые они (особенно 64-битная BF4). Браузер также - 64-битный это один разговор, 32-битный - совсем другое. Да и органичения самих плагинов никто не отменял (тот же флэш более 1ГБ не сожрет на все приложения - вот так он написан. Будет тормозить в хлам, но не сможет заадресовать)
Прокомментировал:
i3 - дороже, но производительнее. G3220 обязательно добавьте, если будет возможность. Ну и чем Томб Райдер и Метро - лучше все таки добавить танки (в которые играют уйма народа, хотя тут сразу с оговоркой, что АМД будут выглядеть не очень, но тем не менее - игра очень популярна) и Thief.
Прокомментировал:
Вот можете глянуть №1 - четырехъядерники амд
№2 - i3 - 4130
№3 - Pentium G3220
№4 - Celeron G1820
В реальности присматриваться есть смысл из АМД (в бюджетном сегменте) только к Athlon II X4 760K и в разгон, для чего купить получше охлаждение. И то, если не играть в продукты wargaming (WoT и прочие) - они задействуют 2 потока, и там важнее производительность на поток, так что Интеловские процессоры бьют АМД на голову. Что до BF4 - это такое кривущее поделие, которое изобилует и утечками памяти и кривым кодом, умеющим проваливать фпс в отдельных местах в мульти даже на 4770к + 290/780 в разгоне.
Прокомментировал:
Конечно-конечно. Все "необязательно". А потом удивляемся, когда дохнут конденсаторы на матплате и на видеокарте из-за температуры.