Полноценные шлемы виртуальной реальности типа Oculus Rift или HTC Vive довольно дороги и уже много "народных умельцев" разрабатывают альтернативные, более дешевые варианты
Мы уже знаем, что шлем виртуальной реальности PlayStation VR поступит в продажу в октябре по цене 400 евро (в Европе) и будет требовать для работы камеру для отслеживания движений
Нечто странное происходит недалеко от пригорода Форт-Лодердейла, штат Флорида: среди самых обычных офисных столов, стульев и цветочных горшков в воздухе парит 20-сантиметровый робот. Он по-стимпанковски мил и скрупулезно детализирован. Я могу обойти его с боку, заглянуть под днище и разглядеть в упор его отполированную, но кое-где потертую обшивку. Я протягиваю ему руку, он подлетает и дотрагивается к кончику моего пальца. Он выглядит таким же настоящим, как лампы и компьютерные мониторы вокруг. Но он ненастоящий. Он — дитя компании Magic Leap, одного из самых загадочных, перспективных и обсуждаемых стартапов мира.
В предыдущих материалах мы рассмотрели игры и виртуальные путешествия для очков Samsung Gear VR. Теперь остановимся на приложениях, которые не попали в предыдущие два материала, но заслуживают внимания. Некоторые из них частично перекликаются по функциональности с ориентированными на виртуальные путешествия, некоторые предлагают более специфическую функциональность.
В прошлом году компания Nokia анонсировала профессиональную камеру для съемки видео в 360° под названием OZO. Это — весьма дорогостоящий инструмент, который ориентирован на крупных создателей VR-контента
В Рейкьявике проходит ежегодное мероприятие EVE Fanfest, среди прочего, исполнительный продюсер космического экшена EVE: Valkyrie для шлемов виртуальной реальности Оуэн О'Брайен объявил о том
Игры и приложения виртуальной реальности требовательны к системе и необходимо подключение к стационарному компьютеру или увесистому геймерскому ноутбуку.
Один из многочисленных китайских производителей Pico представил любопытный вариант шлема виртуальной реальности под названием Neo. Это — первое подобное устройство на процессоре Qualcomm Snapdragon 820
Размеры диагоналей мониторов и их разрешение постоянно растет, некогда плоские 17-дюймовые ЭЛТ-мониторы с разрешением 1024х768 казались шикарными, позже появились ЖК-мониторы больших диагоналей и с большим разрешением
На прошлой неделе Google выпустила вторую сборку операционной системы Android N, и кроме новых смайликов внимательные пользователи обнаружили в настройках отдельное меню для приложений, помеченных как VR Listener или VR Helper. Они смогут работать в «режиме виртуальной реальности» во время использования других программ.
На отдельной презентации своих новых флагманских смартфонов в Китае компания Huawei неожиданно для всех представила шлем виртуальной реальности Huawei VR. Подобно корейскому конкуренту Samsung Gear VR, гаджет использует экран подключенного смартфона. Официально заявлена совместимость c тремя моделями: Huawei P9, P9 Plus и Mate 8. Производитель также обещает много интересного бесплатного контента.
Любые игровые (да и не только) платформы конкурируют друг с другом не только в техническом плане, а и по части эксклюзивного контента. Этот момент обычно является даже более важным и самый яркий пример такой конкуренции — игровые консоли PlayStation и Xbox
NVIDIA занимается разработками в самых разных сферах, начиная с потребительских видеокарт и заканчивая компьютерами для автономных автомобилей и суперкомпьютеров для глубокого обучения
Кроме дорогих шлемов виртуальной реальности, которые требуют подключения к не менее дорогому компьютеру, и более доступных гарнитур, использующих ресурсы смартфона, существует третий класс VR-устройств, способных работать автономно. DeePoon M2, к примеру, получил начинку от флагманских «плафонов» Samsung прошлого года.
На прошлой неделе первые покупатели шлема виртуальной реальности Oculus Rift получили долгожданный гаджет, и команде iFixit понадобилось всего несколько дней, чтобы раздобыть себе экземпляр для изучения. Вскрытие первого прототипа мастера провели еще три года назад, поставив ему почти максимальную оценку ремонтопригодности. У финальной версии Oculus Rift результаты более скромные, зато она оказалась намного удобнее предшественников.














