Неожиданная польза: новое исследование показало, как видеоигры влияют на грамотность

Автор: Игорь Никитин, 13 августа 2020, 11:03
Неожиданная польза: новое исследование показало, как видеоигры влияют на грамотность

Национальный фонд грамотности устроил опрос среди 4 626 молодых людей Великобритании в возрасте от 11 до 16 лет. Исследователи выяснили, как видеоигры влияют на их взаимодействие с литературой и грамотность.

Что выяснили

По словам исследователей, видеоигры мотивируют молодых людей читать и развивать навыки чтения. Так, 79.4% геймеров читают посвященные материалы раз в месяц, включая внутриигровые тексты (39.9%), обзоры (30.5%), книги по играм (21.8%) и «фанфики» (19.4%). В то же время только 35.3% считают, что игры помогают им улучшить навыки чтения.

Ко всему видеоигры становятся источником вдохновения для молодых писателей. 62.5% опрошенных пишут материалы по теме видеоигр раз в месяц, включая игровые сценарии (27.5%), гайды для других геймеров (22.1%), «фанфики» (10.8%), а также блоги (8.0%).

Исследователи также заметили, что положительный эффект от видеоигр более заметен на мальчиках:

  • Мальчики чаще играют в видеоигры, чем девочки — 95.6% против 65.2%
  • Мальчики в два раза чаще общаются с родными во время совместной игры в период карантина — 70.5% против 39.7%
  • 73.1% молодых людей считают, что видеоигры помогают им лучше вникнуть в повествование, чем это делают книги.

Исследователи также выяснили, что видеоигры развивают эмпатию. 65% игроков отметили, что игры помогают им почувствовать себя кем-то другим. К тому же многие используют виртуальные развлечения для борьбы со стрессом и плохими эмоциями.

Родители молодых геймеров (59.6%) отмечают, что общение с родными во время совместной игры в период карантина хорошо сказалось на психологическом благополучии детей.

Источник: National Literacy Trust

Для тех, кто хочет знать больше:

Лучшие аксессуары для геймеров по выгодной цене

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться