Игру ждали в 2022: разработчики CD Projekt рассказали об адской разработке Cyberpunk 2077

Автор: Игорь Никитин, 18 января 2021, 10:36
Игру ждали в 2022: разработчики CD Projekt рассказали об адской разработке Cyberpunk 2077

Казалось, что пламя скандала, которое окружало Cyberpunk 2077, начало утихать, но Джейсон Шрайер из Bloomberg подкинул новых дров. Журналист пообщался с командой разработчиков игры, выяснив новые подробности о создании проекта.

Что узнал

По словам членов команды CD Projekt, работать над Cyberpunk 2077 было словно управлять поездом, пока строится железная дорога. Движок для CP2077 делали параллельно с самой игрой, хотя обычно программисты получают несколько месяцев форы.

К тому же сами разработчики ожидали, что игра выйдет только в 2022 году, а показанную на E3 2018 «демку» называют фейковой.

«Тогда CD Projekt еще не доработала и не закодировала базовые системы игрового процесса, поэтому так много функций, таких как автомобильные засады, отсутствуют в конечном продукте. Разработчики сказали, что они чувствовали, что демо-версия была пустой тратой месяцев, которые следовало потратить на создание игры», — отмечает Bloomberg.

Руководитель CD Projekt Адам Бадовски ответил в Twitter, что на E3 2018 показывали кадры из прототипа. В течение разработки видение менялось, и соответственно некоторые возможности убирали из финального продукта.

В отчете также говорится, что, несмотря на анонс в 2012 году, игру начали делать только в 2016. Это связано с большой переработкой самого проекта, когда Бадовски взялся за руководство разработкой Cyberpunk 2077 и изменил игровую перспективу с третьего лица на первое. Лепту внесла и неорганизованность. Как пишет Шрайер, шейдер с одними и теми же функциями могли делать два человека, так как сотрудники не знали, кто чем занят.

А вот о проблемах консольной Cyberpunk 2077 знали все, пускай в обращении к аудитории сооснователь CD Projekt RED Марчин Ивиньский заверил, что тестеры не заметили больших проблем. В интервью сотрудники компании рассказали, что команда контроля качества предупреждала о проблемах, но руководство спешило к релизу. CD Projekt хотела успеть к старту нового поколения, потому с разработкой и поспешили. Систему полиции и вовсе вшили в последний момент.

Источник: Bloomberg (via VG247)

Для игроков, которые хотят знать больше:

Лучшие аксессуары для геймеров по выгодной цене

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться