Разработчики Rocket League бросают игроков на Mac и Linux: сервера отключат уже в 2020 году

Автор: Игорь Никитин, 24 января 2020, 13:07
Разработчики Rocket League бросают игроков на Mac и Linux: сервера отключат уже в 2020 году

Rocket League для персональных компьютеров получила версии для Windows, macOS и Linux, но разработчики решили скинуть балласт и отключить мультиплеер на двух платформах.

Что известно

Под горячую руку попали версии для Mac и Linux, которые в начале марта потеряют связь с серверами и поддержку разработчиков. По словам Psyonix, команде тяжело поддерживать столько платформ, потому пришлось отказаться от двух версий.

Через два месяца Rocket League для Mac и Linux получит последний патч, который отключит сетевые возможности игры на этих платформах. Обе версии останутся доступны для скачивания и установки, но разработчики больше не будут выпускать обновления для них.

Rocket League для Mac и Linux потеряет:

  • онлайн-матчмейкинг,
  • частные матчи,
  • турниры,
  • боевой пропуск,
  • магазин,
  • игровые события,
  • список друзей,
  • клубы,
  • панель новостей,
  • новые карты из мастерской Steam,
  • новые пользовательские наборы для тренировок,
  • списки лидеров,
  • ранги лиги.

В то же время разработчики оставят локальный мультиплеер на одном экране, добытые предметы, статистику, повторы и уже загруженные карты из мастерской Steam.

Psyonix предлагает пользователям Mac и Linux, которые купили Rocket League в магазине Valve, бесплатно скачать версию игры для Windows. Игроки с Mac могут поставить себе Windows через Boot Camp и запускать Rocket League, а пользователи Linux могут попробовать Steam Proton или Wine. В то время разработчики отмечают, что официально не поддерживают Boot Camp, Steam Proton или Wine, так что с проблемами игрокам придется разбираться самостоятельно.

Источник: Rocket League

Для геймеров, которые хотят знать больше:

Для тех, кто хочет знать больше:

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться