В марте Ubisoft серьезно обновит Ghost Recon Breakpoint: больше тактики и свободы для игроков

Автор: Игорь Никитин, 06 марта 2020, 12:27
В марте Ubisoft серьезно обновит Ghost Recon Breakpoint: больше тактики и свободы для игроков

Ubisoft анонсировала новый режим для Ghost Recon Breakpoint, который станет спасательным кругом для игры и призван вернуть интерес геймеров.

Что известно

Сразу отметим, что в игре остался классический режим. Если вам понравилась оригинальная Ghost Recon Breakpoint, то вы сможете играть по старым правилам — с уровнями экипировки и рангами добычи. Для «хардкорных игроков», разработчики добавили «Глубокое погружение», в котором нет подобных RPG-элементов.

Ubisoft также добавила «Свой стиль игры», в котором игроки могут настраивать сложность Ghost Recon Breakpoint. Так, рангов и уровня экипировки не будет. Включив опцию «Реалистичные трофеи», игрок не сможет подбирать экипировку у павших врагов, но разрешено захватить их оружие. Бронежилеты, ботинки и прочее будут доступны в сундуках и в качестве награды за миссии.

Игроки также могут ограничить себя в плане вооружения. Например, использовать 1 или 2 вида основного оружия. Добавили и опцию «реалистичной перезарядки», когда при смене магазина игрок теряет неиспользованные патроны в предыдущем.

Прочее тактические опции:

  • Уровень выносливости: Настройка скорости, с которой расходуется запас выносливости.
  • Частота ранений: Настройка частоты ранений, вызываемых попаданием вражеских пуль.
  • Восстановление здоровья: ограничение, отключение или усиление восстановления здоровья.
  • Новые параметры интерфейса: Новые параметры по настройке интерфейса по своему вкусу.
  • Закрытый режим: В Эдгине встречаются только сюжетные персонажи и напарники.

Ubisoft отмечает, что пользовательские настройки не распространяются на напарников в совместной игре. Так что каждый член отряда может играть с собственным уровнем сложности и ограничениями.

Появятся и две надстройки уровней сложности. Уровень сложности «враги» влияет на скорость обнаружения, урон, наносимый «Призраку» вражескими выстрелами, и тактику противников. Уровень сложности «тактика» определяет реалистичность: количество ячеек основного оружия, запас бинтов, частоту ранений и так далее.

Обновление с режимом «Настоящий призрак» выйдет уже 24 марта на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Источник: Ubisoft

Для игроков, которые хотят знать больше:

Для тех, кто хочет знать больше:

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться