Новые подробности о Ghost of Tsushima для PS4: живой мир без маркеров, ссоры и арсенал «призрака»

Автор: Игорь Никитин, 13 апреля 2020, 14:56
Новые подробности о Ghost of Tsushima для PS4: живой мир без маркеров, ссоры и арсенал «призрака»

Sucker Punch неохотно рассказывает новые детали о Ghost of Tsushima, но журналистам Official PlayStation Magazine удалось вытянут пару свежих подробностей.

Что известно

Разработчики Ghost of Tsushima решили сделать процесс исследования реалистичным, потому отказались от маркеров. Ориентироваться придется по окружению, изучая остров и его ключевые места.

Действия игры проходят во время наступления монголов, потому с течением времени остров будет заполняться лагерями захватчиков. К тому же игрока будут информировать сколько времени прошло с начала атаки. Возможно, время прохождения повлияет на концовку игры.

По словам разработчиков, стычки проходят быстро и напряженно, притом независимо от способа прохождения  открытая схватка или скрытное прохождение. В последнем поможет крюк-кошка, который позволит проходить между лагерями незамеченным. В арсенале главного героя также будут бомбы-липучки, огненные стрелы и мастерство боевого искусства иайдо.

Врагом может стать и союзник. Товарищи будут реагировать на действия игрока, и не всегда одобрительно. Так, с напарником можно поссориться настолько сильно, что дело дойдет до драки. На механику разработчики намекали еще в первых трейлерах, когда главный герой вступил в схватку с напарницей из-за спора о судьбе монаха.

Напомним, что выйдет Ghost of Tsushima 26 июня только на PlayStation 4. Sony пока не говорила о переносе релиза, но уже отсрочила выход The Last of Us: Part 2.

Источник: Reddit

Для игроков, которые хотят знать больше:

Лучшие аксессуары для геймеров по выгодной цене

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться