Новые подробности о Ghost of Tsushima для PS4: живой мир без маркеров, ссоры и арсенал «призрака»
Sucker Punch неохотно рассказывает новые детали о Ghost of Tsushima, но журналистам Official PlayStation Magazine удалось вытянут пару свежих подробностей.
Что известно
Разработчики Ghost of Tsushima решили сделать процесс исследования реалистичным, потому отказались от маркеров. Ориентироваться придется по окружению, изучая остров и его ключевые места.
Действия игры проходят во время наступления монголов, потому с течением времени остров будет заполняться лагерями захватчиков. К тому же игрока будут информировать сколько времени прошло с начала атаки. Возможно, время прохождения повлияет на концовку игры.
По словам разработчиков, стычки проходят быстро и напряженно, притом независимо от способа прохождения — открытая схватка или скрытное прохождение. В последнем поможет
Врагом может стать и союзник. Товарищи будут реагировать на действия игрока, и не всегда одобрительно. Так, с напарником можно поссориться настолько сильно, что дело дойдет до драки. На механику разработчики намекали еще в первых трейлерах, когда главный герой вступил в схватку с напарницей
Напомним, что выйдет Ghost of Tsushima 26 июня только на PlayStation 4. Sony пока не говорила о переносе релиза, но уже отсрочила выход The Last of Us: Part 2.
Источник: Reddit
Для игроков, которые хотят знать больше:
- СМИ: Capcom выпустит ремейк Resident Evil 4 (возможно, для PlayStation 5 и Xbox Series X)
- Valve запатентовала новый Steam Controller с кастомизацией управления, как в геймпаде Xbox Elite
- Не хуже The Witcher 3: CD Projekt рассказала о дополнениях для Cyberpunk 2077
Лучшие аксессуары для геймеров по выгодной цене
- 10 самых самых продаваемых геймерских мышей с Aliexpress
- 7 лучших механических клавиатур на AliExpress
- 10 классных микрофонов с AliExpress для стрима
- 10 контроллеров для смартфонов и планшетов, улучшающих шансы выжить в PUBG и ее аналогах
- 10 самых продаваемых TWS-наушников с Aliexpress ценой до 25 долларов