«Я недоволен состоянием игры»: дизайнер World of Warcraft уходит из Blizzard спустя 13 лет работы
Геймдизайнер Крис Калейки, который проработал в Blizzard над World of Warcraft 13 лет уходит из компании. На своей должности он отвечал за дизайн классов (в частности монаха), PvP, а также работал над зоной Ашран.
Blizzard лишилась дизайнера
Разработчик выпустил
В пример дизайнер ставит гильдии, которые раньше были важной составляющей «ендгейма». Эта система ограничивала игроков, но подталкивала кооперировать между собой и создавать сообщества. Теперь же геймерам не нужно вступать в союзы, чтобы оценить весь контент,
По словам Калейки, сейчас Blizzard больше сосредоточена на вовлечении и системе прогрессии, а не эксклюзивных для ММО фишках, вроде тех же гильдий. Дизайнер осознает, что многим игрокам нравится нынешнее состояние игры, отмечая что проблема не в самой WoW, а видении Калейки, которое не совпадает с таковым у команды.
Для игроков, которые хотят знать больше:
- Обзор Assassin’s Creed Вальгалла: измена измене
- Будущее World of Tanks: Wargaming проведет «Стрим года» с анонсами важных нововведений в «Танках»
- Владельцам PlayStation 4 и Xbox One стоит взять Cyberpunk 2077 на дисках
Лучшие аксессуары для геймеров по выгодной цене
- 10 самых самых продаваемых геймерских мышей с Aliexpress
- 7 лучших механических клавиатур на AliExpress
- 10 классных микрофонов с AliExpress для стрима
- 10 контроллеров для смартфонов и планшетов, улучшающих шансы выжить в PUBG и ее аналогах
- 10 самых продаваемых TWS-наушников с Aliexpress ценой до 25 долларов