Идеи Sony и Microsoft в одном корпусе: Intel разработала геймпад для облачного сервиса а-ля Stadia

Автор: Игорь Никитин, 27 ноября 2019, 09:47
Идеи Sony и Microsoft в одном корпусе: Intel разработала геймпад для облачного сервиса а-ля Stadia

Intel пока не ворвалась в гонку игровых приставок вместе с Sony, Microsoft и Nintendo, но уже запатентовала собственный геймпад.

Что известно

Lets Go Digital заметили патент дизайна контроллера от Intel Corporation. Документ заполнили еще 26 мая 2018 года, но опубликовали только 19 ноября 2019 года. Вместе со спецификациями в документе оказались и первые фотографии устройства.

С виду контроллер напоминает смесь геймпадов от Xbox One и PlayStation 4. Сама форма и триггеры отсылают к консоли Microsoft, а расположение кнопок управления и стиков позаимствовали с контроллера игровой системы Sony. К тому же, судя по схематическим изображениям, геймпад получил сенсорную панель, как на Dualshock 4.

Инженеры Intel также добавили в контроллер кнопки для управления мультимедиа, которые можно назвать отличительной чертой компании. В 2011 году Intel выпустила Universal Controller для облачного игрового сервиса OnLive с похожим дизайном.

Как отмечает Lets Go Digital, в этот раз компания могла сделать контроллер для Tencent. Китайская компания работает над облачным игровым сервисом Start, который также использует процессоры Intel Xeon и видеокарты Intel Iris Pro. На причастность Intel указывает и тот факт, что патент на контроллер зарегистрирован и в Китае.

Об особенностях контроллера информации нет, но, возможно, что Tencent заимствуют идеи Google. Так, Stadia Controller получил встроенный Wi-Fi, благодаря которому геймпад подключается напрямую к серверам, где и запущена игра. Таким способом Google решила проблему с большой задержкой отклика, которая присуща игровым облачным сервисам.

Для тех, кто хочет знать больше:

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться