Koira - дебютная 2D приключенческая игра бельгийской студии Tolima, которая хоть и без слов, но эмоционально рассказывает об истории человека, который пытается выжить вместе с маленькой собачкой в опасном лесу, параллельно раскрывая несколько важных тем. Геймплейно игра хоть и проста и требует преимущественно от игрока решения не сложных головоломок, но благодаря магической атмосфере, короткому хронометражу и визуалу, нарисованному от руки, игру проходишь на одном дыхании. А учитывая, что издателем стала Don't Nod, которая известна такими играми, как Life is Strange, Jusant и Lost Records, которые я очень люблю, поэтому просто не мог пройти мимо и отправился исследовать новый виртуальный мир.
Быстрый переход:
- Сюжет: не каждой драме нужны слова
- Геймплей: подойдет для каждого
- Душевный визуал и аудиосопровождение
- Какой запомнится Koira
- Пять вещей, которые нужно знать о Koira
Синопсис

Koira - это атмосферная инди-игра, сочетающая приключения, эмоциональную историю и атмосферу, которая погружает в волшебный мир. Игроки управляют маленькой девочкой, которая во время своего путешествия находит одинокого щенка. Вместе они преодолевают природные препятствия, разгадывают загадки и открывают мир, полный магии и опасностей. Игра сосредоточена на эмоциональных взаимосвязях между персонажами, без слов передавая их историю через визуальный стиль и музыку, затрагивая темы дружбы, доверия, борьбы и заботы.
Сюжет: не каждой драме нужны слова
В волшебном лесу находится загадочная персона. Мы не знаем ни ее имени, ни того, что она вообще забыла в этом лесу. И совсем скоро она находит маленького щенка, которого кто-то привязал и оставил свисать. Но после спасения два героя быстро устанавливают контакт и так начинается их путешествие.
И если в самом начале кажется, что этот лес - уютное и райское место, то чем дальше в этот лес заходишь, тем лучше понимаешь, что первое впечатление может быть обманчивым. Лес то беспрекословно красивый (даже очень), но вот те, кто находятся в нем вместе с нами, явно не опишешь хорошими словами. Одно дело, когда ты встречаешь дикого кабана. Это его территория и не стоит удивляться тому, что он будет защищать свой дом от неизвестной фигуры с собакой. Но даже с кабаном можно найти общий язык, а вот с охотниками и их злыми собаками - нет.

Интересный факт - Koira на финском языке означает "собака", поэтому это не кличка собачки в игре. Иллюстрация: Tolima
Они отлавливают и отстреливают всех, кто попадается на их пути. Поэтому приятная прогулка со временем превращается в настоящий вызов, где надо сохранить свою жизнь и своего нового друга, а параллельно с тем и помочь другим жителям леса не попасть в руки ужасных существ человечества (это я о людях, а не кабанах).
И в течение этого насыщенного хоть и короткого приключения игра успеет раскрыть несколько интересных тем. И если темы дружбы, любви и заботы в целом понятны и лишний раз останавливаться на этом не стоит, то тема того, что за свое нужно бороться - вызывает интерес. Не один раз вас с собачкой будут пытаться поймать и убить. В подобных ситуациях не остается ничего другого кроме как драться и даже выгрызать свой покой.

Кроме собаки мы встретим и других животных. На кабане даже сможем поездить верхом. Иллюстрация: Tolima
Так уж повелось, что часть нашего мира за последние годы стали слишком мягкой. Отсюда и вытекают случаи, когда преступник часто выходит сухим из воды и не несет никакого наказания.
Koira же показывает, что зло понимает только язык силу и пусть кому бы ни нравились принятые вами решения, единственным вариантом может остаться дать жестокий отпор, ведь речь идет о защите того, что вам близко и что вы не готовы терять. И мне очень нравится, как Tolima поднимает эти все вопросы, умело их комбинирует и дарит нам историю, которой даже не надо слова, чтобы вызвать спектр эмоций.
В результате мы имеем хорошую сказку, которой есть что показать и чему научить. Поэтому Koira в первую очередь подойдет тем, кто мало играл в игры, или же юным геймерам, которые будут защищать своего песика в атмосферном лесу от тех, кто всеми силами будет пытаться нарушить ваш покой, но и вы не "мальчики для битья" и покажете, что может случиться с теми, кто считает, что им все можно.

И хотя в этой истории герои не произносят слов, они общаются благодаря нотам. Иллюстрация: Tolima
Геймплей: подойдет для каждого
Геймплейно игра достаточно проста и ее сможет пройти даже тот человек, который едва ли не впервые держит геймпад. Подавляющее большинство времени Koira состоит из простых головоломок. Например, на локации стоит загадочный тотем и вам нужно найти три ноты, чтобы его активировать и двигаться дальше. Эти ноты могут быть спрятаны в разных местах и требуют отдельного подхода для обнаружения. Где-то надо разгадать загадку с пазлами, где-то в правильном порядке постучать по гнездам с птицами. Но обычно достаточно быстро обежать локацию, чтобы понять какой ключ нужен для ответа.

Одни из самых популярных головоломок игры - собрать три ноты, чтобы продвинуться дальше. Однако подход к решению всегда разный Иллюстрация: Tolima
Но кроме этого игра может предложить и более динамичные сегменты. Например, придется прятаться в кустах от врагов и найти безопасный маршрут, чтобы убежать. И если сначала все кажется слишком просто, то когда собаки начинают патрулировать все вокруг, а одна из них стоит прямо перед единственным выходом, то здесь уже надо включать логику и стратега, чтобы покинуть опасную зону незамеченным.
Геймплейная секция, когда надо отвлечь кабана, чтобы убежать
А иногда игра просто дает возможность максимально отдохнуть и предлагает супер простые мини игры, поэтому если у вас меланхоличное настроение и хочется чего-то легкого, короткого и одновременно интересного - добро пожаловать в Koira.

Иногда надо просто расслабиться и выбрать какое из облаков соответствует конкретному объекту. Иллюстрация: Tolima
Душевный визуал и аудиосопровождение
Я уже не раз упоминал то, какой волшебной получилась игра и на такие впечатления сильно повлияли художники игры, которые нарисовали все локации и объекты. Тебе просто хочется гулять по этим живописным локациям, рассматривать все вокруг и наделать десятки скриншотов. И этот тот случай, когда что-то сильно описывать смысла нет и вам надо это просто увидеть собственными глазами.










Аудиосопровождение для усиления атмосферы
Со звуками проблем я тоже не заметил. Музыка звучит в нужные моменты и задает тон событиям. Есть драматическая музыка, которая подчеркивает важные моменты, есть более напряженная, которая звучит во время встреч с врагами и куда же без спокойной мелодии на фоне, которая сопровождает вас и усиливает атмосферу.
Какой запомнится Koira
Koira запомнится эмоциональной инди-игрой со сказочным визуалом и интересной историей, которая без слов способна раскрыть важные темы. А благодаря своему геймплею игру можно смело советовать тем, кто только начинает изучать мир виртуальных миров. Лично мне подобные проекты хочется поддерживать, ведь видно, что авторы с душой подходили к созданию игры (собственно за это мы и любим инди). И если вам прям сейчас необходима эмоциональная поддержка, то на Koira стоит обратить внимание.
Koira завораживает эмоциональной глубиной благодаря сочетанию душевного визуального стиля, нежного саундтрека и почти бессловесного нарратива, побуждающего игрока чувствовать историю, а не просто наблюдать за ней. Это все образует микс, который передает чувство потери, надежды и связи без единого лишнего слова.
Пять вещей, которые нужно знать о Koira
- Koira - дебютная игра бельгийской студии Tolima
- Игра создана в жанре 2D приключения
- История рассказывает о загадочной персоне, которая вместе с собачкой должна выжить в сказочном, но в то же время опасном лесу
- Koira постоянно завораживает своим визуалом и тебе хочется как можно дольше остаться в этом магическом мире
- Издательством игры занимается Don't Nod, которую вы точно знаете как минимум благодаря Life is Strange
4 причины приобрести Koira:
- У вас желание передохнуть от бурных новостей сегодняшнего дня
- Вы бы хотели себе щенка, но пока не можете его завести в реальной жизни
- Интересный подход, когда вся история рассказывается благодаря окружению, а не словам
- Можно поездить верхом на кабане
1 причина отказаться от приобретения Koira:
- Это выше моего уровня абстракции
Koira | |
---|---|
Жанр | Adventure |
Платформы | PlayStation 5, PC |
Количество игроков | Однопользовательская |
Разработчик | Tolima |
Издатель | Don't Nod |
Время на прохождение | 4-6 часов |
Дата выхода | 1 апреля 2025 года |
Для тех, кто хочет знать больше
- Обзор Lost Records: Bloom & Rage - воспоминания, которые лучше бы оставить в прошлом
- Обзор Banishers: Ghosts of New Eden
- Эскапизм альпиниста: обзор медитативной приключенческой игры Jusant
- Героини собственных романов: обзор кооперативной игры Split Fiction
- Сказочный Ведьмак с крысами, лягушками и летучими мышами: обзор экшн-RPG Tails of Iron 2: Whiskers of Winter
Редакция благодарит издателя Don't Nod за любезно предоставленную для обзора игру
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.
Поделиться