Мир цифровых развлечений обновляется чаще, чем правила YouTube-монетизации. Но несмотря на все - новые движки, RTX и искусственный интеллект, подсказывающий, куда идти в квесте - некоторые вещи остаются без изменений. Среди них - старая добрая привычка прятать мелочи в игре, которые большинство игроков никогда не заметит, но те, кто найдёт, получат вечный +100 к самоуважению.
Пасхальные яйца - это маленькие цифровые письма в бутылке, адресованные тем, кто не просто "прошел игру", а рассмотрел каждую текстуру, изучил анимацию NPC и проверил, нельзя ли поговорить с ведром. Они создают атмосферу заговора между разработчиком и игроком, развивают комьюнити, подталкивают к исследованиям и добавляют в игру то самое ощущение "ой, а что это здесь?", за которым мы, по сути, и приходим.
Секреты, которые никто не вынужден находить, но каждый хочет - вот почему эти штуки до сих пор живы. И выглядит так, что прятать смешные послания на дне пещеры - это самый устойчивый жанр в геймдеве. Мы порылись в самых громких релизах 2025 года, чтобы найти для вас самые интересные "пасхалки".
Быстрый переход
- Kingdom Come: Deliverance 2
- Assasin`s Creed Shadows
- Split Ficton
- Monster Hunter Wilds
- Avowed
- Final Fantasy VII Rebirth
- Marvel's Spider-Man 2
- В сухом остатке
Kingdom Come: Deliverance 2
Игра "Kingdom Come: Deliverance 2" стала настоящим праздником для фанатов, создала все условия для тщательного исследования открытого мира и побудила буквально заглядывать под каждый куст. Мы можем встретить сбитый НЛО (но подойти к нему вплотную невозможно из-за прозрачной стены). В игре есть кот в сапогах, дом Бабы Яги, соломенная шляпа Луффи с One Piece, меч Экскалибур в камне и отсылки к фильмам "Beetllejuice" и "Хищник" или игр Elden Ring и The Elder Scrolls V: Skyrim:
Вот полный список найденных пасхальных яиц в игре с тайм-кодами видео:
- 0:00 - Кот в сапогах
- 0:37 - "Хищник" со Шварценегером
- 1:30 - Русалочка
- 2:04 - Дом Бабы Яги
- 2:27 - Beetllejuice
- 3:00 - Динозавры в пещере
- 3:30 - Гарри Поттер (скелет на метле)
- 4:01 - Гладиатор
- 4:27 - Крылатый зверь летучая мышь
- 4:48 - Костер Dark Souls
- 5:18 - Midsommar
- 5:54 - Комната для разработчиков
- 6:52 - Соломенная шляпа Луффи из One Piece
- 7:27 - Тайная концовка
- 7:53 - разбившийся НЛО
- 8:17 - Белоснежка и семеро гномов
- 8:54 - Меч Экскалибур в камне
- 9:15 - The Elder Scrolls V: Skyrim
- 10:08 - Правила пивной банки
- 10:33 - Позвольте мне спеть ей соло
- 11:11 - Мексиканские пришельцы
- 11:34 - Дом хоббитов
- 11:53 - Вампир
- 12:29 - Жуткое дерево
- 12:53 - Крокодил и скелет
Для тех, кто хочет знать больше

Считается, что история "пасхалок" началась с банального протеста. В 1980 году чувак по имени Уоррен Робинетт (Warren Robinett) спрятал в игре Adventure свое имя - потому что Atari тогда считала, что подписывать разработчиков под продуктом - это моветон. И так появилась первая игровая "пасхалка". Дальше - больше. Знаменитый код Konami - тот самый ↑↑↓↓↓←→←←→BA - стал иконой жанра, открывая бонусы, дополнительные жизни и, иногда, скрытые мини-игры.
Хотя самое древнее из пасхальных яиц содержится в видеоигре Moonlander 1973 года, в которой игрок пытается посадить лунный модуль на Луну. Если игрок решает летать модулем горизонтально через несколько игровых экранов, он встречает ресторан McDonald's, который можно посетить астронавтом, если приземлиться рядом. Самое старое известное пасхальное яйцо в программном обеспечении в целом было размещено в команде "make" для компьютеров PDP-6 / PDP-10 где-то в октябре 1967 - октябре 1968 года. Там, если пользователь пытается создать файл с названием "love", введя "make love", программа отвечает "not war?", прежде чем продолжить.
Современные "пасхалки" - это настоящие игровые матрешки. От отсылок на мемы, фильмы и другие игры (привет, кроссовер Borderlands с Minecraft) до подколов конкурентов - как в The Witcher 2, где кто-то "неудачно упал с крыши", намекая на Assassin's Creed. Есть классика жанра - например надпись в GTA: San Andreas "Здесь нет пасхалок. Иди отсюда". А есть штуки глубже сюжета Dark Souls, вроде NPC, которые по 50 раз щелкаешь, чтобы увидеть фотку, как в Resident Evil 2.
Assasin`s Creed Shadows
В Assassin's Creed Shadows Ubisoft решила, что феодальной Японии мало, поэтому подсыпала в игру хорошую горсть пасхалок - ироничных, мифологических и геймерских. Например, в озере Бива можно найти "остров котов" - милое, но функциональное место с точкой обзора, сокровищами и целым клубком мурлыкающих NPC. А для тех, кто вырос на Dark Souls, есть костер с мечом - прямо как в родном Лордране.
Игроки могут сбросить врага с крыши с помощью приема War Kick и получить достижение с многозначительным названием "This is Japan, actually" - очевидная аллюзия на "Это Спарта!" из фильма о 300 спартанцах. А за завершение первой гробницы получаешь "Kofun Raider" - прямой реверанс в сторону Tomb Raider. И если кто-то подумал, что лошадь - это просто транспорт, то нет: в игре есть пещера с легендарным скакуном Namazu, вдохновленным японскими мифами о соме, вызывающем землетрясения.
Вот таймкоды к видео с перечнем пасхалок в Assasin`s Creed Shadows:
- 0:25 Demon Slayer
- 2:24 Kaiju
- 3:54 300
- 4:57 Стрела в колено (Skyrim)
- 5:40 Tomb Raider
- 6:13 Bioshock
- 7:02 Cat Island
- 8:35 The Beatles
- 9:06 Avatar The Last Airbender
- 9:44 Naruto Run
- 10:07 Dark Souls
Split Ficton
В Split Fiction студия Hazelight создала настоящий фестиваль пасхалок, которые порадуют внимательных игроков. Игроки могут найти отсылки к таким культовым играм, как Dark Souls - в частности, костер с мечом в локации Moon Market, сопровождающийся надписью "Moonfire Lit". Также есть сцена с "прыжком веры" в стог сена, напоминающая Assassin's Creed, и момент с уклонением от бочек, как в Donkey Kong. Не обошлось без отсылок на Portal - в виде роботизированного ведущего, похожего на GLaDOS, и Halo - с бронекостюмами красного и синего цветов. Кроме того, в игре есть сцена с дрифтом на мотоцикле, отсылающая к аниме Akira, и уровень с пустынными червями, который напоминает Дюну.
Вот перечень таймкодов из видео:
- 0:00 - Assassins Creed - Прыжок веры
- 0:28 - It Takes Two
- 1:28 - Круглый стол с Elden Ring
- 2:20 - Crash Bandicoot
- 2:52 - Akira
- 3:15 - Речь сержанта из Halo
- 3:52 - Камео Коди и Мэй из It Takes Two
- 4:34 - Sailor Moon Transformation
- 5:20 - Твердая картонная коробка Metal Gear
- 6:26 - Песчаные черви Dune
- 6:57 - Donkey Kong
- 7:28 - Церемония награждения Йозефа Фареса The Game Awards
- 8:20 - Костер из Dark Souls
- 9:00 - Выход: Леон и Винсент
- 10:15 - It Takes Two
- 10:44 - Portal
- 11:08 - Sonic The Hedgehog
- 11:24 - Dead Space
- 12:07 - It Takes Two
- 12:37 - Captcha
Monster Hunter Wilds
В Monster Hunter Wilds разработчики из Capcom не сдерживались в своей любви к деталям и фан-сервису, превратив игру в настоящий клад для охотников на пасхалки. В игре можно найти гигантскую пушистую птицу Downy Crake, прячущуюся за водопадом в Grand Hub - это очевидный камбэк к гнезду Cohoot из Monster Hunter Rise. Если подойти к нему, можно получить так называемые Nest Trinkets - коллекционные предметы, которые можно продать или оставить в качестве трофеев.
Среди знакомых лиц - возвращение персонажей из Monster Hunter 4: харизматичный Ace Lancer и Little Miss Forge, которые дают не только квесты, но и нотку приятной ностальгии. А кузнец Гемма на локации частенько напевает "Proof of a Hero" - песню, уже ставшую гимном франшизы. Такими деталями Capcom держит связь с фанатами и подтверждает: да, мы помним, с чего все начиналось.
Не обошлось и без более глубоких пасхалок. Анимация столкновения мечей с чудовищами - почти покадровое воспроизведение вступительного ролика Monster Hunter Freedom 2. Тела поверженных монстров постепенно превращаются в скелеты - как бы намек на преходящесть, но и механически важное изменение для исследователей. Среди разговоров NPC - философские споры об эволюции T-Rex и курицы (чисто для Reddit-дискуссий) и упоминания о монстре-рыбе, который больше похож на что-то из японских мифов.
И, конечно же, самые требовательные исследователи наталкиваются на что-то совсем странное: копье, похожее на то, что использовали в Neon Genesis Evangelion, или намеки на кроссовер с Okami. Palico взаимодействует с палаткой, будто он не просто кот, а актер в сцене из театра абсурда. Все это - не просто юмор, а тщательно вплетенные слои культуры, которые делают Wilds более живым, чем многие реальные города.
А еще там можно увидеть световой меч и даже заточить (!) его. Это часть Artian waist - пояса с ножами.

Заточить световой меч? Запросто! Иллюстрация: Reddit
Avowed
В Avowed студия Obsidian устроила праздник для фанатов своих предыдущих игр и других культовых RPG. Есть отсылка к Fallout: New Vegas - квест "Wasteland Courier" и достижения с говорящими названиями "Two Bears High-Fiving" и "Big Iron". Увековечили и Skyrim - кольцо с названием "Packmule's Burden" отсылает к Лидии, известной фразой "I'm sworn to carry your burdens". Не забыли и про KOTOR 2, Pentiment, Grounded и другие собственные хиты - все это спрятано в достижениях, диалогах или даже именах NPC.
Кроме этого, игра насыщена поп-культурными приколами: игроки могут найти записку с фразой "My Cabbages!" (привет Avatar: The Last Airbender) или достижение "That Sign Can't Stop Me Because I Can't Read" - референс к старому мемному кадру из мультфильма Arthur. А для любителей Mass Effect - есть персонаж с репликами, которые озвучил актер Гарруса.
Final Fantasy VII Rebirth
Хотя формально эта игра вышла в 2024 году, но порт для ПК вышел в январе 2025. В Final Fantasy VII Rebirth разработчики Square Enix сделали все, чтобы игроки с опытом почувствовали себя дома, а новички - как в музее мемов и ностальгии. Здесь полно отсылок к оригинальной игре и другим частям франшизы: от плакатов с силуэтами Ruby и Emerald WEAPON до камео врага Test 0 из демо-версии первого FFVII, который появляется в колизее Corel Prison. Cloud иногда напевает классическую победную мелодию, а в Honeybee Inn все еще сохранился дух сцен, которые стали культовыми в фанатском сообществе.
Есть и сюрпризы из других миров Square: Red XIII получает побочный квест с отсылкой к Королю Льву, а Елена (Elena) - в сцене с мороженым из Kingdom Hearts. Cait Sith вспоминает "Dresspheres" - механику из FFX-2, а 1/35 Shinra Soldier снова возвращается как коллекционная фигурка. Даже сцена с пощечинами между Тифой и Скарлетт была воссоздана, правда, на этот раз силами NPC. И, конечно, в игре есть все - от лягушачьего статуса, который сохраняет костюмы, до изменений музыки во время свидания в Gold Saucer в зависимости от выбранного персонажа.
Marvel's Spider-Man 2
В Marvel's Spider-Man 2 (тоже, как будто "эксклюзив" Playstation, вышедший на ПК в январе 2025 года) можно найти отсылки к Wolverine, X-Men, Daredevil, Doctor Strange, Fantastic Four, Inhumans и даже Spider-Verse. Например, на улицах Нью-Йорка игрок может наткнуться на здание с табличкой "Nelson Murdock", хоть сам текст и стерт - явный намек на Мэтью Мердока. А рядом с Sanctum Sanctorum Доктора Стрэнджа можно найти "Wand of Watoomb" и символ, появлявшийся в комиксах.
Не забыли и о классических фишках: есть комната с костюмом Wolverine, ссылки на Деззлер (Dazzler), Кнала (Knull), даже Капитан Америка оставил свой щит где-то в Кони-Айленд. Есть сцена с шуткой о "boat people" из первой игры, ремикс главной темы в миссии с Мистерио, и даже сокровища для коллекционеров: паутина, состоящая во фразы из Amazing Fantasy #15. Все это - любовно вложенные мелочи, создающие эффект живого комикса, в котором ты - главный герой, а Нью-Йорк полон знакомых символов, если умеешь смотреть внимательно.
В сухом остатке
Пасхальные яйца в играх 2025 года - это уже не просто дурачество разработчиков в свободную минуту. Это целый культурный пласт, который продолжает разрастаться и цвести, даже когда сюжет становится всё серьёзнее, а бюджеты - всё больше. От RPG вроде Avowed и Kingdom Come: Deliverance 2, до Monster Hunter Wilds с его шерстью и фэнтези-динозаврами, и даже Spider-Man 2, где между настоящей драмой и злодеями есть место для ремиксов темы из мультсериала - все эти игры нашпигованы скрытыми шутками, подсказками и внутренними приколами. Главные тренды 2025 года - это любовь к межтексту: от мемов и фильмов до саморефлексии разработчиков и подмигиваний из предыдущих проектов. И немного ностальгии - ведь кто из нас не любит найти в игре что-то, что знает с детства?
Поиск пасхалок сегодня - это командная операция с центром управления на Reddit, Discord и YouTube. Игроки объединяются, исследуют, снимают, комментируют и шутят - создавая живую энциклопедию скрытого содержания. Такие сообщества - это уже часть игры. Потому что пасхалки - это о любознательности. О том моменте, когда ты сворачиваешь с главного квеста просто потому, что видишь подозрительную стену. Это способ разработчика сказать игроку: "Мы тоже люди, мы тоже смотрели те же фильмы и помним те же игры". В 2025-м культура пасхалок не исчезает - она трансформируется, становится глубже, умнее и еще более интегрированной в игровые миры. Потому что пока есть игроки, которые копают глубже, чем надо - будут и те, кто закапывает там что-то интересное.
Для тех, кто хочет знать больше
- История Джона Кармака: отец всех шутеров
- Героини собственных романов: обзор кооперативной игры Split Fiction
- Исследуем игру Commandos: Origins - шесть коммандос, один план и множество вариантов провалить миссию
- Исследуем игру South of Midnight: пока игрок вяжет мир нитями магии, игра вяжет ему нервы боевой системой
- Исследуем игру: "The First Berserker: Khazan" - soulslike, который хочет стать чем-то большим
- Assassin's Creed Shadows: наконец-то что-то новое, или просто самураи вместо викингов?
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.
Поделиться