Valve анонсировала игру по вселенной Dota, основанную на модификации Dota Auto Chess

Автор: Игорь Никитин, 22 мая 2019, 08:34
Valve анонсировала игру по вселенной Dota, основанную на модификации Dota Auto Chess

В январе 2019 года разработчики из Drodo Studio выпустили кастомный режим для Dota 2 под названием Dota Auto Chess. Модификация понравилась игрокам настолько, что даже Valve обратила на нее внимание, и теперь хочет сделать Dota Auto Chess отдельной игрой.

Что известно

В официальном блоге Dota 2 появился пост, в котором геймерам рассказали о будущем серии. Как оказалось, зимой 2019 года Valve позвала разработчиков из Drodo Studio к себе в офис, где пообщалась с командой насчет совместной работы. По причинам, которые остались за кадром, стороны не смогли договориться, но создатели оригинальной DAC дали благословение компании Гейба на создание отдельной игры.

«Что касается нас, то, с благословения Drodo, группа людей в Valve в настоящее время работает над самостоятельной версией Dota (Auto Chess)»

Сейчас Drodo Studio работают над клоном Dota Auto Chess для iOS и Android, но без героев Dota. Valve же помогает в переносе прогресса с «кастомки» на мобильную версию, и даже посоветовала геймерам оценить творение Drodo.

«Мы сошлись на том, что каждый из нас создаст собственную версию игры и будет поддерживать друг друга в полной мере. Drodo работает над собственной мобильной игрой, не относящейся к Dota, и бета-версия уже вышла. Мы работали с ними, чтобы помочь существующим мод-игрокам DAC перенести прогресс своего аккаунта в новую игру»

Valve не раскрыла дату релиза и название, но в середине мая компания зарегистрировала Dota Underlords. Тогда геймеры только догадывались, чем же станет новый проект, и фанаты, которые подумали о самостоятельной Dota Auto Chess, могут оказаться правы.

Отметим, что Dota 2 также стала наследницей модификации. Оригинальная «дота» появилась благодаря геймерам, которые модифицировали карту для Warcraft III. Первую версию выпустил Eul в 2003 году, но популярность модификация получила в 2005 году, после выхода DotA Allstars, которую разработал Абдул Измаил с ником IceFrog. Впоследствии парень стал геймдизайнером Valve и продолжил работать над игрой.

Для тех, кто хочет знать больше:

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться