Сила важнее цифр: Assassin’s Creed Valhalla получит обновленную систему прогрессии
На прошлой неделе Ubisoft анонсировала Assassin’s Creed Valhalla, рассказав первые подробности об игровом процессе и сюжете. В интервью для Game Informer креативный директор проекта Ашраф Измаил пролил больше света на систему прогрессии.
Что известно
По словам разработчика, в «Вальгалле» на первом месте стоит сила, а не цифры, и больше роли будут играть разблокированные умения и экипировка.
В Assassin’s Creed: Odyssey система прогрессии мешала классическому скрытному прохождению. Чтобы бесшумно ликвидировать противников, игрокам приходилось подниматься даже выше их уровня, чтобы наносить достаточно урона. Похоже, в Valhalla такой проблемы не будет.
Креативный директор добавил, что у персонажа останется привычный рейтинг силы, но он будет играть меньше роли, чем в «Одиссее».
Для игроков, которые хотят знать больше:
- Голлум нового поколения: первые кадры The Lord of the Rings: Gollum для PlayStation 5 и Xbox Series X
- Call of Duty: Warzone выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X, и объединит будущие игры серии
- Восстание YouTube Gaming: игровые видео на YouTube собрали рекордные 17 млрд просмотров за неделю
Лучшие аксессуары для геймеров по выгодной цене
- 10 самых самых продаваемых геймерских мышей с Aliexpress
- 7 лучших механических клавиатур на AliExpress
- 10 классных микрофонов с AliExpress для стрима
- 10 контроллеров для смартфонов и планшетов, улучшающих шансы выжить в PUBG и ее аналогах
- 10 самых продаваемых TWS-наушников с Aliexpress ценой до 25 долларов