Bethesda закатила вечеринку в честь 512 МБ «оперативки» в Xbox 360: байки Тодда Говарда о работе с Microsoft

Автор: Игорь Никитин, 24 сентября 2020, 17:03
Bethesda закатила вечеринку в честь 512 МБ «оперативки» в Xbox 360: байки Тодда Говарда о работе с Microsoft

По случаю слияния Xbox и Bethesda программный директор Xbox Ларри Хриб усадил в одном конференц-звонке Фила Спенсера, Тодда Говарда и Пита Хайнса. Компании давно сотрудничают, и пережили много событий. О самых интересных поведал Тодд Говард.

«Вечеринка удвоенной памяти»

Одна из таких произошла еще до выхода Xbox 360. Тогда Microsoft только общалась с разработчиками насчет железа, и интересовалась, хватит ли им 256 мегабайт оперативной памяти. Bethesda планировала выпускать The Elder Scrolls Oblivion на консоль тогда еще нового поколения, потому просили компанию не скупиться на «оперативку».

Когда Microsoft таки решилась поставить 512 МБ, руководство Bethesda устроило «Вечеринку удвоенной памяти». Даже был торт с количеством памяти в грядущем Xbox 360. Как отмечает сам Говард, он никогда в жизни не видел программистов такими счастливыми.

Невидимая перезагрузка

Одной из самых больших игр для первого Xbox стала The Elder Scrolls III: Morrowind. Консоль была близкой по архитектуре к PC, потому портирование не доставляло особых трудностей, к тому же в рукавах разработчиков был один трюк.

В Morrowind студия использовала Quick-Booting, которая позволяла перезагружать консоль незаметно для игрока. Пользователь видел заставку, а приставка тем временем перезагружалась. Делалось это ради освобождения памяти для загрузки новых данных с диска.

Провальная презентация

Курьезный случай произошел уже на E3 во время первой живой демонстрации Fallout 3. Тодду Говарду поручили подняться на сцену и поиграть с использованием контроллера Xbox 360. В случае провала Bethesda заготовила «план Б» — за кулисами такую же «демку» проходил и Пит Хайнс, и в случае вылета игры геймерам показали бы второе прохождение.

Когда же Говард вышел на сцену, геймпад Xbox 360 просто отказался подключаться, выдавая ошибку. В итоге зрителям показывали закулисный геймплей Пита Хайнса, а Тодд Говард стоял на сцене и имитировал нажатие кнопок.

Та самая неудачная презентация:


Для игроков, которые хотят знать больше:

Лучшие аксессуары для геймеров по выгодной цене

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться