Не мечом, а словом: конфликты в Assassin’s Creed Valhalla можно решать дипломатией, а не кровью

Автор: Игорь Никитин, 19 мая 2020, 10:19
 Не мечом, а словом: конфликты в Assassin’s Creed Valhalla можно решать дипломатией, а не кровью

Assassin’s Creed Valhalla до сих пор не получила геймплейного трейлера, но креативный директор игр Ашраф Измаил продолжает делиться подробностями. В прошлый раз разработчик рассказал о возвращении скрытого клинка, а теперь поведал о разнообразии в прохождении заданий.

Что известно

В интервью для Kotaku Измаил рассказал, что Эйвор сможет решать конфликты не только грубой силой, но и дипломатией. В Valhalla игрок получит в распоряжение собственное поселение, главная задача которого в мирном проживании на враждебной территории. Потому главному герою придется не только воевать, но и заключать союзы.

«Когда вы отправляетесь в мир, чтобы заниматься собственными делами, вы вовлекаетесь в политику. Вы ввязались в путешествие. Мы даем варианты. Поэтому это означает, что иногда вы, скажем так, можете договориться, чтобы что-то решить», — говорит Измаил.

Директор добавил, что такой подход основан на истории. В культуре викингов изображаю воинами и захватчиками, но работающие над Valhalla историки отмечают, что они чаще адаптировались к чужим культурам.

«Некоторые историки даже скажут, что, возможно, именно поэтому викинги со временем потеряли свой образ жизни и культуру — потому что они адаптировались, а не принуждали других. И поэтому этот аспект в какой-то степени будет присутствовать в игре», — добавил Измаил.

В то же время Эйвору придется часто махать топором и мечом, так как не все конфликты решаются дипломатией. Потому Valhalla останется привычной Assassin’s Creed в геймплейном плане.

Для игроков, которые хотят знать больше:

Лучшие аксессуары для геймеров по выгодной цене

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться