Причина прогуляться в разгар эпидемии: разработчики The Witcher Monster Slayer о создании игры

Автор: Игорь Никитин, 09 сентября 2020, 08:50
Причина прогуляться в разгар эпидемии: разработчики The Witcher Monster Slayer о создании игры

На прошлой неделе разработчики из Spokko анонсировали AR-игру The Witcher Monster Slayer. Разработчики даже показали игровой процесс, а теперь канал Noclip выпустил документальный фильм о разработке проекта.

Как создавалась The Witcher Monster Slayer

Разработчики из Spoko задумали сделать AR-игру еще с релиза Ingres, и подумали, что было бы круто выпустить подобный проект по вселенной Warcraft. Все же CD Projekt территориально ближе, и разработчики решили взяться за вселенную «Ведьмака». За полгода команда склепала прототип на основе квеста из Witcher 3 и показала его компании.

Первым испытанием для Spoko стало создание правдоподобных персонажей, которые бы смотрелись так же хорошо, как и в старшей версии игры.

«Одно дело смотреть на абстрактных пушистых монстров, которых вы знаете по вселенной „Покемонов“, ведь вы не можете привязаться к ним из-за внешнего вида. Когда же у вас есть история о парне, который рассказывает о своей семье, застрявшей в повозке, атакованной накерами, то он должен быть правдоподобным и в это настоящее испытание, когда делаешь игру для смартфонов», — говорит технический директор Рафл Сташевски.

Технический директор Рафл Сташевски

Как объясняют разработчики, The Witcher Monster Slayer стоит на двух столпах: охота на монстров в стиле Pokemon Go и необязательные сюжетные приключения. Для первого разработчики даже внедрили ведьмачье зрение, которое позволяет сканировать территорию на наличие монстров.

Сюжетные задания также пришлось адаптировать. Во-первых, диалоги сократили, чтобы пользователи не стояли с поднятым телефоном по пять минут. Во-вторых, игрокам придется преодолевать реальные расстояния при выполнении заданий. Чтобы эти походы не казались скучными, разработчики будут регулярно подбрасывать активности по дороге к цели.

Игровой директор Мацей Вайс.

Разработчики пока не уверены, хорошо ли отреагируют фанаты «Ведьмака», но уверяют, что это не то же самое, что было с Diablo Immortal. В то время как Blizzard пытается перенести геймплей оригинала на смартфоны, Spokko создают игровой процесс, возможный только на мобильных устройствах. Потому The Witcher Monster Slayer — большее, чем очередная игра для телефонов.

Разработчики также понимают, что сейчас не самое удачное время для выпуска AR-игры, но The Witcher Monster Slayer нацелена на одиночное прохождение, так что играть можно вдали от людей.

Для игроков, которые хотят знать больше:

Лучшие аксессуары для геймеров по выгодной цене

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться