Британский инженер создал робота, который бьет игрока каждый раз, когда тот пропускает удар в VR игре

Автор: Даша Казмирчук, 17 мая 2019, 02:42
Британский инженер создал робота, который бьет игрока каждый раз, когда тот пропускает удар в VR игре

Инженер-робототехник Джеймс Брутон (James Bruton) вместе со студентами Портсмутского университета создал необычного робота, единственная цель которого — бить людей.

Как работает

Творение Брутона можно назвать иммерсивным компаньоном для VR игр. Все детали машины были напечатаны на 3D-принтере, за исключением деревянной площадки, на которую он устанавливается. Его основные орудия взаимодействия с «мешками с мясом» — пневматические кулаки и боксерские перчатки. Все движения робота синхронизированы с модулем Vive Tracker и разработанным на заказ файтингом. Каждый раз, когда игрок пропускает удар в игре, он пропускает его и в реальности со всеми вытекающими последствиями. Посмотреть на робота в деле можно ниже (сам бой начинается на 10:50)

Источник: TheVerge

Для тех, кто хочет знать больше:

 

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться