Жутко. Интересно. Сложно. Современно. Опубликованы первые превью хоррора The Callisto Protocol от создателя культовой игры Dead Space
Сегодня спало эмбарго на публикацию превью-материалов о хорроре The Callisto Protocol от создателя культовой игры Dead Space Гленна Скофилда (Glen Schofield), и ряд игровых порталов поделились своими впечатлениями об игре.
В целом, журналисты отмечают, что да, The Callisto Protocol во многом повторяет Dead Space, это касается геймплея, дизайна локаций, монстров, мрачной атмосферы и общей стилистики.
Но в деталях отличия все же есть, например, боевая система явно создавалась с расчетом на ближний бой. Герой более подвижен, чем Айзек Кларк (Isaac Clarke), ловчее уклоняется от атак монстров и в бою использует различные виды оружия.
Видоизменился и антураж: вместо заброшенного космического корабля, населенного жуткими тварями (Dead Space), игроки окажутся в тюрьме на Каллисто — одного из спутников Юпитера. Впрочем, обстановка там не намного лучше, чем на Ишимуре (Ishimura).
Журналисты отметили и достаточно высокую сложность The Callisto Protocol: монстров много, бьют больно, патроны заканчиваются быстро, а аптечки в дефиците. Зато разработчики предусмотрели действительно большое количество вариантов гибели героя, поэтому не вызывает раздражения перепрохождение одного и того же эпизода по нескольку раз.
В общем-то, это тот самый космический хоррор, который так ждали фанаты Скофилда.
Убедиться в этом геймеры смогут 2 декабря, когда на PC, Xbox и PlayStation состоится релиз The Callisto Protocol.