Эксперты Digital Foundry высоко оценили консольные версии Diablo IV. По их признанию, игра Blizzard может стать самым оптимизированным проектом года
Эксперты Digital Foundry провели анализ технического состояния Diablo IV на консолях PlayStation 5, PlayStation 4 и Xbox Series.
Что известно
Специалисты отметили, что разработчики из Blizzard провели отличную работу над оптимизацией игры под консоли. На PlayStation 5 и Xbox Series Diablo IV впечатляет качеством графики и визуальных эффектов. Благодаря высокой детализации, каждый объект выглядит красиво и реалистично.
Больше всего экспертов Digital Foundry порадовала игра света и тени в Diablo IV. Благодаря множеству мелких источников света, каждая локация в экшен-RPG выглядит уникальной и атмосферной, даже несмотря на отсутствие в игре трассировки лучей и других подобных технологий.
С технической точки зрения можно констатировать, что на PlayStation 5 и Xbox Series Diablo IV работает при внутреннем разрешении примерно в 1260p (точно определить не удалось), однако с помощью технологии FSR 2 разрешение преобразуется в 4К.
На консоли Series S изначальное разрешение в 864p преобразуется в 1440p, а графика не уступает более мощным устройствам.
На PlayStation 5, Xbox Series X и Series S Diablo IV стабильно работает при 60 FPS, за исключением редких падений производительности, в вот постановочные ролики проигрываются только при 30 FPS.
На консоли PlayStation 4, ожидаемо, игра менее впечатляющая, чем на современных устройствах. Частота кадров не превышает 30 FPS, но и этот показатель не стабильный и часто фиксируются его падения. На этой платформе игра работает при разрешении 720p, которое преобразуется до 1080p.
В целом, в Diablo IV вполне можно играть и на консолях прошлого поколения, но в этом случае игра не так технологична и детализирована.
Что же касается PlayStation 5 и Xbox Series, то эксперты Digital Foundry признали, что игра находится в великолепном состоянии.
Источник: Digital Foundry