Инсайдер: в новой части Mass Effect не будет открытого мира: BioWare вернется к концепции первых игр серии
В эфире подкаста The Xbox Two известный инсайдер и журналист Джез Корден (Jez Corden) поделился интересной информацией о новой части знаменитой серии космических ролевых игр Mass Effect.
Что известно
Джезу Кордену стало известно, что студия BioWare отказалась от структуры большого открытого мира и при разработке новой игры ориентируется на концепцию оригинальной трилогии о командоре Шепарде (Shepard).
Вероятно, это решение связано с обоснованной критикой Mass Effect: Andromeda, которая вышла в 2017 году и предлагала игрокам путешествовать по нескольким масштабным, но пустым и неинтересным локациям, из-за чего геймплей игры был скучным и однообразным.
Стоит отметить, что с такой же проблемой столкнулась и другая игра BioWare — Dragon Age: Inquisition, вышедшая в 2014 году. Поэтому решение отказаться от большого открытого мира в Mass Effect 5 (условное название) может сыграть в пользу качества игры.
О самой игре неизвестно практически ничего, скорее всего, разработчики поделятся новыми деталями Mass Effect 5 7 ноября — в день N7, когда проходит традиционный праздник фанатов Mass Effect.
Источник: The Xbox Two