Разработчики GreedFall рассказали о любви, фракциях и нелинейности фэнтезийного мира

Автор: Игорь Никитин, 16 июля 2019, 15:42
Разработчики GreedFall рассказали о любви, фракциях и нелинейности фэнтезийного мира

Главная сценаристка GreedFall Жанна Руссо и ведущий художник заставок Камилль Лальемен раскрыли новые подробности о ролевой игре.

Что известно

Во втором дневнике разработчиков геймерам рассказали, что на острове Тир-Фради, где и происходят действия игры, каждый житель отстаивает собственные интересы. На суше поселились религиозные фанатики, ученые, которые ищут лекарство, и коренные жители. Притом с каждым из них игрок сможет поссориться, подружиться или даже завести романтические отношения.

Главный герой — член Собрания (The Congregation), организации, выступающей посредником между народами. Для усиления влияния можно пойти двумя путями: заслужить доверие высокопоставленных людей из фракций или найти рычаги давления. Выбирая любой из вариантов, игроку придется учитывать, что действия будут иметь последствия и влиять на сюжет. На репутации героя также скажутся отношения с компаньонами, состав партии и способы выполнения квестов.

Метаться игрок будет между двух фракций. С одной стороны находятся аборигены Тир-Фради, которые считают остров священным, поклоняясь божественной силе природы. С другой стороны стоят Колонисты, которые придерживаются прагматичных и меркантильных взглядов. В то же время в одной фракции принципы и идеалы людей будут различаться.

Отличаться стороны будут и способом общения. Местные говорят на вымышленном наречии, основанном на языках кельтов. Разработчикам даже пришлось позвать профессионального лингвиста, чтобы создать правдоподобный мир. Игроков не заставят учить еще один иностранный язык, но к концу прохождения геймерам могут запомниться некоторые фразы и выражения.

Выйдет GreedFall 10 сентября 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Для тех, кто хочет знать больше:

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться