Материалы по теме Интервью
Сучасна війна вимагає не лише використання сучасної зброї у вигляді РЕБ та РЕР-систем, крилатих ракет чи всіх видів дронів. Але й сучасних методів планування та ситуаційної обізнаності на полі бою. Для цього потрібні знання та кваліфіковане навчання не лише особового складу ЗСУ, але й командирів, зокрема, середньої ланки. Командування Сил територіальної оборони проводить навчання майже усіх ланок командирського складу військ. Основна мета підготовки військових лідерів полягає в розвитку їх професійних навичок, лідерських якостей та здатності ухвалювати рішення в умовах стресу та небезпеки. Одним з таких курсів є "Вишкіл капітанів", що створений для підготовки офіцерів. Редакція gg поговорила з одним з випускників "Вишколу капітанів" — капітаном Тимофієм Крамарєвим, начальником відділення об'єднаної вогневої підтримки. Та розпитала його як відбувається навчання та як готують українських офіцерів для ведення сучасної війни. Він розповів які стандарти НАТО з планування бою опановують українські офіцери, в які ігри грають під час навчання та чим вони відрізняються від комп'ютерних варгеймів.
Современная война требует не только использования современного оружия в виде РЭБ и РЭР-систем, крылатых ракет или всех видов дронов. Но и современных методов планирования и ситуационной осведомленности на поле боя. Для этого нужны знания и квалифицированное обучение не только личного состава ВСУ, но и командиров, в частности, среднего звена. Командование Сил территориальной обороны проводит обучение почти всех звеньев командирского состава войск. Основная цель подготовки военных лидеров заключается в развитии их профессиональных навыков, лидерских качеств и способности принимать решения в условиях стресса и опасности. Одним из таких курсов является "Вышкола капитанов", созданный для подготовки офицеров. Редакция gg поговорила с одним из выпускников "Вышкола капитанов" - капитаном Тимофеем Крамаревым, начальником отделения объединенной огневой поддержки. И расспросила его как происходит обучение и как готовят украинских офицеров для ведения современной войны. Он рассказал какие стандарты НАТО по планированию боя осваивают украинские офицеры, в какие игры играют во время обучения и чем они отличаются от компьютерных варгеймов.
Весь 2024 год пройдет под знаком искусственного интеллекта. Хотя мы видели настоящий рывок в ИИ уже в 2023 году, но маркетинговые шестеренки глобальных компаний, определяющих развитие всего рынка технологий, пришли в действие только сейчас. И в самом ближайшем будущем все компании станут эксплуатировать тему ИИ в своих рекламных и маркетинговых материалах. Собственно, Samsung и ASUS уже стали делать это. Первая компания анонсировала смартфоны поколения Galaxy AI, вторая — представила "первый ноутбук с искусственным интеллектом" (речь об Zenbook 14 OLED 2024 года, с индексом UX3405).
Вся эта активность выглядит двояко: с одной стороны, мы все понимаем (и видим), что ИИ действительно проникает во все сферы жизни, так почему б не говорить об ИИ в компьютерах? С другой стороны — все мы тоже понимаем, что под ИИ подразумевают старые добрые технологии машинного обучения и использование обученных нейросетей. Что было, по факту, доступно в компьютерах и раньше. Так что же изменилось сейчас, и изменилось ли в компьютерах? Редакция gg поговорила об этом с компетентным специалистом — Иваном Бесским, техническим PR-лидером ASUS региона EMEA. Который рассказал какие изменения на самом деле происходят в ноутбуках, куда идет рынок. И как это все смогут ощутить на себе пользователи (спойлер: практически, никак, но потенциальный выигрыш будет в улучшенной автономности ноутбуков при возрастающих вычислительных мощностях, когда часть работы процессора возьмут на себя ядра NPU).
Весь 2024 рік пройде під знаком штучного інтелекту. Хоча ми бачили справжній ривок у ШІ вже 2023 року, але маркетингові шестірні глобальних компаній, що визначають розвиток усього ринку технологій, почали діяти тільки зараз. І в найближчому майбутньому всі компанії почнуть експлуатувати тему ШІ у своїх рекламних і маркетингових матеріалах. Власне, Samsung і ASUS вже стали робити це. Перша компанія анонсувала смартфони покоління Galaxy AI, друга - представила "перший ноутбук зі штучним інтелектом" (йдеться про Zenbook 14 OLED 2024 року, з індексом UX3405).
Уся ця активність має двоякий вигляд: з одного боку, ми всі розуміємо (і бачимо), що ШІ дійсно проникає в усі сфери життя, то чому б не говорити про ШІ в комп'ютерах? З іншого боку - всі ми теж розуміємо, що під ШІ мають на увазі старі добрі технології машинного навчання і використання навчених нейромереж. Що було, за фактом, доступно в комп'ютерах і раніше. Так що ж змінилося зараз, і чи змінилося в комп'ютерах? Редакція gg поговорила про це з компетентним фахівцем - Іваном Беським, технічним PR-лідером ASUS регіону EMEA. Він розповів, які зміни насправді відбуваються в ноутбуках і куди йде ринок. І як це все зможуть відчути на собі користувачі (спойлер: практично, ніяк, але потенційний виграш буде в поліпшеній автономності ноутбуків за зростаючих обчислювальних потужностей, коли частину роботи процесора візьмуть на себе ядра NPU).
Всі ми знаємо Samsung як світового виробника споживацької електроніки. Але мало хто замислюється над тим, що крім пристроїв компанія вкладається в розробку програмного забезпечення та має кілька R&D-центрів у світі. Один з таких офісів з назвою Samsung Research and Development Institute Ukraine (SR Ukraine) вже багато років працює в Україні та створює програмні продукти (а також робить багато досліджень), що використовуються у всьому світові. Ці розробки стосуються широкого спектру застосувань та використовують сучасні технології — від розпізнавання рукописного вводу та використання штучного інтелекту до комп'ютерного зору, кібербезпеки, віртуальної та розширеної реальності. Редакція gg задала кілька питань працівникам Samsung R&D Institute Ukraine щодо внеску українських працівників у продукти, якими ми користуємося щодня та їх бачення найближчого майбутнього цих технологій.
Все мы знаем Samsung как мирового производителя потребительской электроники. Но мало кто задумывается над тем, что кроме устройств компания вкладывается в разработку программного обеспечения и имеет несколько R&D-центров в мире. Один из таких офисов под названием Samsung Research and Development Institute Ukraine (SR Ukraine) уже много лет работает в Украине и создает программные продукты (а также делает много исследований), используемые во всем мире. Эти разработки касаются широкого спектра применений и используют современные технологии - от распознавания рукописного ввода и использования искусственного интеллекта до компьютерного зрения, кибербезопасности, виртуальной и расширенной реальности. Редакция gg задала несколько вопросов работникам Samsung R&D Institute Ukraine о вкладе украинских работников в продукты, которыми мы пользуемся ежедневно, и их видение ближайшего будущего этих технологий.
W 2021 roku STELLARIUM zostało utworzone jako zespół do tworzenia filmów. Jednak wojna Rosji na Ukrainie na pełną skalę zmieniła plany, a zespół musiał zapomnieć o przemyśle filmowym. Jednak chęć pójścia dalej nie zniknęła. I już wiosną 2022 roku STELLARIUM przekształciło się w studio gier, które zaczęło przekładać scenariusz jednego ze swoich seriali na grę o Ukrainie lat 90-tych. Chociaż obecnie studio przyciąga największą uwagę swoją grą Famine Way, która opowie o jednej z najstraszniejszych kart Ukrainy XX wieku - Hołodomorze z lat 1932-1933. Redakcja gg rozmawiała z Matvei, założycielem STELLARIUM, o historii studia, konfliktach w zespole, ambicjach, chęci przekazania ważnych wiadomości światowej społeczności i przyszłym projekcie, który jest już w fazie aktywnego rozwoju.
In 2021 STELLARIUM was formed as a team to make films. However, Russia's full-scale war in Ukraine changed the plans, and the team had to forget about the film industry. However, the desire to move on did not disappear. And already in the spring of 2022 STELLARIUM turned into a game studio, which began to translate the script of one of its series into a game about Ukraine in the 90s. Although now the studio attracts most attention with its game Famine Way, which will tell about one of the most terrible pages of Ukraine of the 20th century - the Holodomor of 1932-1933. The gg editorial team talked to Matvei, the founder of STELLARIUM, about the history of the studio, conflicts within the team, ambitions, the desire to bring important messages to the world community, and the future project, which is already under active development.
У 2021 STELLARIUM утворилася як команда, щоб знімати кіно. Однак повномасштабна війна росії в Україні змінила плани, і про кіноіндустрію колективу довелося забути. Проте бажання рухатися далі нікуди не зникло. І вже навесні 2022 STELLARIUM перетворилася на ігрову студію, яка почала втілювати сценарій одного зі своїх серіалів у гру про Україну 90-х. Хоча зараз найбільше уваги студія привертає своєю грою Famine Way, яка розповість про одну з найжахливіших сторінок України 20 сторіччя — Голодомор 1932-1933 років. Редакція gg поспілкувалася з Матвієм, засновником STELLARIUM, про історію студії, конфлікти всередині колективу, амбіції, бажання донести важливі повідомлення світовій спільноті, та майбутній проєкт, над яким вже ведеться активна розробка.
В 2021 STELLARIUM образовалась как команда, чтобы снимать кино. Однако полномасштабная война России в Украине изменила планы, и о киноиндустрии коллективу пришлось забыть. Однако желание двигаться дальше никуда не исчезло. И уже весной 2022 STELLARIUM превратилась в игровую студию, которая начала воплощать сценарий одного из своих сериалов в игру об Украине 90-х. Хотя сейчас больше всего внимания студия привлекает своей игрой Famine Way, которая расскажет об одной из самых ужасных страниц Украины 20 века - Голодоморе 1932-1933 годов. Редакция gg пообщалась с Матвеем, основателем STELLARIUM, об истории студии, конфликтах внутри коллектива, амбициях, желании донести важные сообщения мировому сообществу, и будущем проекте, над которым уже ведется активная разработка.
I 2021 blev STELLARIUM dannet som et team, der skulle lave film. Men Ruslands omfattende krig i Ukraine ændrede planerne, og holdet måtte glemme alt om filmindustrien. Ønsket om at komme videre forsvandt dog ikke. Og allerede i foråret 2022 blev STELLARIUM til et spilstudie, som begyndte at oversætte manuskriptet til en af sine serier til et spil om Ukraine i 90'erne. Selvom studiet nu tiltrækker sig mest opmærksomhed med sit spil Famine Way, som vil fortælle om en af de mest forfærdelige sider af Ukraine i det 20. århundrede - Holodomor i 1932-1933. gg-redaktionen talte med Matvei, grundlæggeren af STELLARIUM, om studiets historie, konflikter i teamet, ambitioner, ønsket om at bringe vigtige budskaber til verdenssamfundet og det fremtidige projekt, som allerede er under aktiv udvikling.
Nel 2021 STELLARIUM si è costituito come team per la realizzazione di film. Tuttavia, la guerra su larga scala della Russia in Ucraina ha cambiato i piani e il team ha dovuto dimenticare l'industria cinematografica. Tuttavia, il desiderio di andare avanti non è scomparso. E già nella primavera del 2022 STELLARIUM si è trasformato in uno studio di videogiochi, che ha iniziato a tradurre la sceneggiatura di una delle sue serie in un gioco sull'Ucraina degli anni Novanta. Anche se ora lo studio attira l'attenzione soprattutto con il gioco Famine Way, che racconterà una delle pagine più terribili dell'Ucraina del XX secolo: l'Holodomor del 1932-1933. La redazione di gg ha parlato con Matvei, il fondatore di STELLARIUM, della storia dello studio, dei conflitti all'interno del team, delle ambizioni, del desiderio di portare messaggi importanti alla comunità mondiale e del progetto futuro, che è già in fase di sviluppo.
Im Jahr 2021 wurde STELLARIUM als Team gegründet, um Filme zu drehen. Der russische Krieg in der Ukraine änderte jedoch die Pläne, und das Team musste die Filmindustrie vergessen. Der Wunsch, weiterzumachen, verschwand jedoch nicht. Und schon im Frühjahr 2022 verwandelte sich STELLARIUM in ein Spielestudio, das damit begann, das Drehbuch einer seiner Serien in ein Spiel über die Ukraine in den 90er Jahren umzusetzen. Obwohl das Studio jetzt die meiste Aufmerksamkeit mit seinem Spiel Famine Way auf sich zieht, das von einer der schrecklichsten Seiten der Ukraine des 20. Jahrhunderts erzählen wird - dem Holodomor von 1932-1933. Die gg-Redaktion sprach mit Matvei, dem Gründer von STELLARIUM, über die Geschichte des Studios, Konflikte innerhalb des Teams, Ambitionen, den Wunsch, der Weltgemeinschaft wichtige Botschaften zu überbringen, und das zukünftige Projekt, das sich bereits in aktiver Entwicklung befindet.
In 2021 werd STELLARIUM opgericht als een team om films te maken. De grootschalige oorlog van Rusland in Oekraïne veranderde echter de plannen en het team moest de filmindustrie vergeten. Het verlangen om verder te gaan verdween echter niet. En al in het voorjaar van 2022 veranderde STELLARIUM in een gamestudio, die het script van een van zijn series begon te vertalen naar een game over Oekraïne in de jaren 90. Hoewel de studio nu de meeste aandacht trekt met het spel Famine Way, dat zal vertellen over een van de vreselijkste bladzijden van Oekraïne van de 20e eeuw - de Holodomor van 1932-1933. De gg-redactie sprak met Matvei, de oprichter van STELLARIUM, over de geschiedenis van de studio, conflicten binnen het team, ambities, de wens om belangrijke berichten naar de wereldgemeenschap te brengen en het toekomstige project, dat al actief in ontwikkeling is.
I 2021 ble STELLARIUM dannet som et team som skulle lage film. Russlands fullskala krig i Ukraina endret imidlertid planene, og teamet måtte glemme filmbransjen. Ønsket om å gå videre forsvant imidlertid ikke. Og allerede våren 2022 ble STELLARIUM omgjort til et spillstudio, som begynte å oversette manuset til en av sine serier til et spill om Ukraina på 90-tallet. Selv om studioet nå tiltrekker seg mest oppmerksomhet med spillet Famine Way, som vil fortelle om en av de mest forferdelige sidene i Ukraina i det 20. århundre - Holodomor 1932-1933. gg-redaksjonen snakket med Matvei, grunnleggeren av STELLARIUM, om studioets historie, konflikter i teamet, ambisjoner, ønsket om å bringe viktige budskap til verdenssamfunnet og det fremtidige prosjektet, som allerede er under aktiv utvikling.
En 2021, STELLARIUM a été créé en tant qu'équipe pour réaliser des films. Cependant, la guerre à grande échelle menée par la Russie en Ukraine a changé les plans et l'équipe a dû oublier l'industrie cinématographique. Cependant, le désir d'aller de l'avant n'a pas disparu. Dès le printemps 2022, STELLARIUM s'est transformé en studio de jeux, qui a commencé à traduire le scénario d'une de ses séries en un jeu sur l'Ukraine des années 90. Mais aujourd'hui, le studio attire surtout l'attention avec son jeu Famine Way, qui racontera l'une des pages les plus terribles de l'Ukraine du XXe siècle : l'Holodomor de 1932-1933. L'équipe éditoriale de gg s'est entretenue avec Matvei, le fondateur de STELLARIUM, sur l'histoire du studio, les conflits au sein de l'équipe, les ambitions, le désir d'apporter des messages importants à la communauté mondiale et le futur projet, qui est déjà en cours de développement.
År 2021 bildades STELLARIUM som ett team för att göra filmer. Rysslands fullskaliga krig i Ukraina ändrade dock planerna och teamet var tvungna att glömma filmindustrin. Viljan att gå vidare försvann dock inte. Och redan under våren 2022 förvandlades STELLARIUM till en spelstudio, som började översätta manuset till en av sina serier till ett spel om Ukraina på 90-talet. Även om studion nu väcker mest uppmärksamhet med sitt spel Famine Way, som kommer att berätta om en av de mest fruktansvärda sidorna i Ukraina under 1900-talet - Holodomor 1932-1933. gg-redaktionen pratade med Matvei, grundaren av STELLARIUM, om studions historia, konflikter inom teamet, ambitioner, önskan att förmedla viktiga budskap till världssamfundet och det framtida projektet, som redan är under aktiv utveckling.
En 2021 se formó STELLARIUM como equipo para hacer películas. Sin embargo, la guerra a gran escala de Rusia en Ucrania cambió los planes, y el equipo tuvo que olvidarse de la industria cinematográfica. Sin embargo, el deseo de seguir adelante no desapareció. Y ya en la primavera de 2022 STELLARIUM se convirtió en un estudio de videojuegos, que comenzó a traducir el guión de una de sus series en un juego sobre Ucrania en los años 90. Aunque ahora el estudio llama más la atención con su juego Famine Way, que contará una de las páginas más terribles de la Ucrania del siglo XX: el Holodomor de 1932-1933. El equipo editorial de gg habló con Matvei, fundador de STELLARIUM, sobre la historia del estudio, los conflictos dentro del equipo, las ambiciones, el deseo de llevar mensajes importantes a la comunidad mundial y el futuro proyecto, que ya está en desarrollo activo.
Після початку повномасштабного вторгнення десятки ігрових (і не тільки) компаній прийняли рішення покинути ринки росії та білорусі. Але як ці процеси відбуваються? Одна справа, якщо ти просто продавав у цих країнах ігри, а що робити тим, у кого там були офіси, де працювали тисячі людей? Як взагалі відбувається процес виходу з ринку і які наслідки це має? Редакція gg поспілкувалась з Ендрю Тінні, CFO Wargaming, який розповів про вихід з ринків країн-агресорів, допомогу українському офісу компанії, українізацію своїх ігор та майбутні проєкти студії.
После начала полномасштабного вторжения десятки игровых (и не только) компаний приняли решение покинуть рынки россии и белоруссии. Но как эти процессы происходят? Одно дело, если ты просто продавал в этих странах игры, а что делать тем, у кого там были офисы, где работали тысячи людей? Как вообще происходит процесс выхода с рынка и какие последствия это имеет? Редакция gg пообщалась с Эндрю Тинни, CFO Wargaming, который рассказал о выходе с рынков стран-агрессоров, помощи украинскому офису компании, украинизации своих игр и будущих проектах студии.
Нова пошта, як і багато інших українських компаній, зараз активно працює над виходом на інші ринки та вже відкрила відділення у Польші, Німеччині та Литві. В планах на вересень — Латвія та Естонія, на жовтень — Словаччина. Така експансія потребує нових інструментів, тому Нова пошта готує нову версію свого мобільного застосунку Nova Post для користувачів (він вже доступний для завантаження для Android iOS). Редакція gg поспілкувалась з Андрієм Чепігою, СЕО НП Діджитал, який керує всіма програмними продуктами групи компаній, і запитала його про розробку, нові можливості та те, як сприймають іноземці український рівень якості у логістиці.
Новая почта, как и многие другие украинские компании, сейчас активно работает над выходом на другие рынки и уже открыла отделения в Польше, Германии и Литве. В планах на сентябрь - Латвия и Эстония, на октябрь - Словакия. Такая экспансия требует новых инструментов, поэтому Новая почта готовит новую версию своего мобильного приложения Nova Post для пользователей (оно уже доступно для загрузки для Android iOS). Редакция gg пообщалась с Андреем Чепигой, СЕО НП Диджитал, который руководит всеми программными продуктами группы компаний, и спросила его о разработке, новых возможностях и о том, как воспринимают иностранцы украинский уровень качества в логистике.
Починаючи з 2022 року, західний світ не тільки зрозумів, що росія — країна агресор, а й відкрив для себе Україну як окрему країну зі своєю мовою. Тож видавці та розробники активніше почали додавати українську локалізацію до своїх ігор, ніж вони це робили до повномасштабного вторгнення. Українську додають не лише інді-розробники; таке бажання виникає і у студій, які створюють масштабні та культові ігри, як бельгійська Larian зі своєю Baldur's Gate 3. Гра вже встигла продатися тиражем більше ніж 5 мільйонів копій, а піковий онлайн перевищував 800 тисяч гравців. Гра одразу під час релізу отримала українську текстову локалізацію (де перекладено більше ніж 2 мільйони слів), але далеко не всім переклад сподобався. Хтось критикував гру за надмірне додавання українських жартів, когось дратували терміни. Були і такі, хто заявляв, що кине в офіс локалізаторів (якого у них немає) коктейль Молотова. Хоча також було багато тих, хто оцінив переклад і виразив подяку за нього. Щоб дізнатися докладніше про бурхливі події, що відбувалися навколо перекладу Baldur's Gate 3, та розкрити деякі тонкощі перекладу ігор, редакція gg поспілкувалася з Софією «Selina Sebro» Шуль та Юрієм «Shahor» Бісиком, які працюють в локалізаційній спілці Шлякбитраф, що займається додаванням української мови у гру.
Att säga att Denis Dovgopoly är välkänd i den ukrainska startup-gemenskapen är en underdrift. Han är en av organisatörerna av iForum - det största forumet för teknikföretag i landet. Denis är också en av de mest kända och offentliga popularisatörerna av venture business, och föreläser för entreprenörer och startups som vill lyckas i teknikbranschen och bygga ett enhörningsföretag (det är så venture business hänvisar till företag med en värdering på 1 miljard). Efter den 24 februari 2022 började han aktivt ägna sig åt en ny verksamhet - med hjälp av sin erfarenhet och sina kontakter i utlandet bidrar Denis till den ekonomiska försvagningen i Ryssland och till att utländska företag lämnar den ryska marknaden. I dag är alla företag som fortsätter att göra affärer i Ryssland faktiskt en sponsor av kriget mot Ukraina och betalar skatt till det angripande landet. Han är en aktiv Twitter-användare och har fortfarande tid att ha sin egen Telegram-kanal. Denis Dovhopoly berättade för gg-redaktionen vad han har gjort under de senaste ett och ett halvt åren. Och vad alla som vill bidra till att få slut på kriget kan göra, även om det inte finns något annat till hands än en dator och Internet.
Dire que Denis Dovgopoly est largement connu dans la communauté ukrainienne des start-ups est un euphémisme. Il est l'un des organisateurs de l'iForum, le plus grand forum d'entreprises technologiques du pays. Denis est également l'un des vulgarisateurs les plus célèbres du venture business, donnant des conférences aux entrepreneurs et aux startups qui veulent réussir dans le secteur technologique et créer une entreprise licorne (c'est ainsi que le venture business désigne les entreprises dont l'évaluation est de 1 milliard). Après le 24 février 2022, il s'est engagé activement dans une nouvelle activité : grâce à son expérience et à ses relations dans le monde des affaires à l'étranger, Denis contribue à l'affaiblissement économique de la Russie et à la sortie des entreprises étrangères du marché russe. Aujourd'hui, toute entreprise qui continue à faire des affaires en Russie est en fait un sponsor de la guerre contre l'Ukraine, payant les impôts du pays agresseur. Il est un utilisateur actif de Twitter et trouve encore le temps de maintenir son propre canal Telegram. Denis Dovhopoly a expliqué à la rédaction de gg ce qu'il fait depuis un an et demi. Et ce que toute personne désireuse de contribuer à mettre fin à la guerre peut faire, même si elle ne dispose que d'un ordinateur et d'Internet.
Det er en underdrivelse å si at Denis Dovgopoly er viden kjent i det ukrainske oppstartsmiljøet. Han er en av arrangørene av iForum - det største forumet for teknologibedrifter i landet. Denis Dovgopoly er også en av de mest kjente og offentlige foredragsholderne innen venturebransjen, og han holder foredrag for gründere og oppstartsbedrifter som ønsker å lykkes i teknologibransjen og bygge et enhjørningsselskap (det er slik venturebransjen omtaler selskaper med en verdivurdering på 1 milliard kroner). Etter 24. februar 2022 engasjerte han seg aktivt i en ny aktivitet for seg selv - ved å bruke sin erfaring og sine forbindelser i utlandet bidrar Denis til den økonomiske svekkelsen i Russland og til at utenlandske selskaper trekker seg ut av det russiske markedet. I dag er ethvert selskap som fortsetter å gjøre forretninger i Russland, faktisk en sponsor av krigen mot Ukraina og betaler skatt til angriperlandet. Han er en aktiv Twitter-bruker og finner fortsatt tid til å ha sin egen Telegram-kanal. Denis Dovhopoly fortalte gg-redaksjonen hva han har gjort det siste halvannet året. Og hva alle som ønsker å bidra til å få slutt på krigen kan gjøre, selv om de ikke har noe annet for hånden enn en datamaskin og Internett.
Zeggen dat Denis Dovgopoly alom bekend is in de Oekraïense startupgemeenschap is een understatement. Hij is een van de organisatoren van iForum - het grootste forum voor technologiebedrijven in het land. Denis is ook een van de bekendste en meest publieke popularisators van de venture business. Hij geeft lezingen aan ondernemers en startups die willen slagen in de technologiebusiness en een unicornbedrijf willen opbouwen (zo worden in de venture business bedrijven met een waardering van 1 miljard genoemd). Na 24 februari 2022 is hij actief bezig met een nieuwe activiteit voor zichzelf - met behulp van zijn ervaring en connecties in het bedrijfsleven in het buitenland draagt Denis bij aan de economische verzwakking van Rusland en het vertrek van buitenlandse bedrijven van de Russische markt. Vandaag de dag is elk bedrijf dat zaken blijft doen in Rusland in feite een sponsor van de oorlog tegen Oekraïne en betaalt het de belastingen van het agressorland. Hij is een actieve Twitter-gebruiker en vindt op de een of andere manier nog steeds tijd om zijn eigen Telegram-kanaal bij te houden. Denis Dovhopoly vertelde de gg-redactie wat hij de afgelopen anderhalf jaar heeft gedaan. En wat iedereen die wil bijdragen aan het beëindigen van de oorlog kan doen, zelfs als hij niets anders bij de hand heeft dan een computer en internet.
Zu sagen, dass Denis Dovgopoly in der ukrainischen Startup-Gemeinschaft weithin bekannt ist, wäre eine Untertreibung. Er ist einer der Organisatoren des iForum - des größten Forums für Technologieunternehmen im Land. Denis ist auch einer der bekanntesten und öffentlichkeitswirksamsten Popularisierer des Venture-Business, der Vorträge für Unternehmer und Start-ups hält, die im Technologiegeschäft erfolgreich sein und ein Einhorn-Unternehmen aufbauen wollen (so nennt man in der Venture-Branche Unternehmen mit einer Bewertung von 1 Milliarde). Nach dem 24. Februar 2022 hat er sich einer neuen Tätigkeit zugewandt: Mit seiner Erfahrung und seinen Verbindungen im Ausland trägt Denis zur wirtschaftlichen Schwächung Russlands und zum Rückzug ausländischer Unternehmen aus dem russischen Markt bei. Heute ist jedes Unternehmen, das weiterhin in Russland Geschäfte macht, eigentlich ein Sponsor des Krieges gegen die Ukraine und zahlt die Steuern des Aggressorlandes. Er ist ein aktiver Twitter-Nutzer und findet immer noch irgendwie Zeit, seinen eigenen Telegram-Kanal zu unterhalten. Denis Dovhopoly erzählte der gg-Redaktion, was er in den letzten anderthalb Jahren gemacht hat. Und was jeder, der zur Beendigung des Krieges beitragen will, tun kann, auch wenn er nichts anderes zur Hand hat als einen Computer und das Internet.
Dire che Denis Dovgopoly è molto conosciuto nella comunità ucraina delle startup è un eufemismo. È uno degli organizzatori di iForum, il più grande forum di aziende tecnologiche del Paese. Denis è anche uno dei più famosi e pubblici divulgatori del venture business, che tiene lezioni a imprenditori e startup che vogliono avere successo nel settore tecnologico e costruire un'azienda unicorno (è così che il venture business si riferisce alle aziende con una valutazione di 1 miliardo). Dopo il 24 febbraio 2022, si è impegnato attivamente in una nuova attività per se stesso: utilizzando la sua esperienza e le sue connessioni negli affari all'estero, Denis contribuisce all'indebolimento economico della Russia e all'uscita delle aziende straniere dal mercato russo. Oggi, ogni azienda che rimane a fare affari in Russia è in realtà uno sponsor della guerra contro l'Ucraina, pagando le tasse del Paese aggressore. È un utente attivo di Twitter e in qualche modo trova ancora il tempo di mantenere un proprio canale Telegram. Denis Dovhopoly ha raccontato alla redazione del gg cosa ha fatto nell'ultimo anno e mezzo. E cosa può fare chiunque voglia contribuire a porre fine alla guerra, anche se non ha altro a portata di mano che un computer e Internet.
Decir que Denis Dovgopoly es muy conocido en la comunidad ucraniana de startups es quedarse corto. Es uno de los organizadores de iForum, el mayor foro de empresas tecnológicas del país. Denis es también uno de los divulgadores más famosos y públicos del negocio del emprendimiento, dando conferencias a emprendedores y startups que quieren triunfar en el negocio tecnológico y construir una empresa unicornio (así es como el negocio del emprendimiento se refiere a las empresas con una valoración de 1.000 millones). Después del 24 de febrero de 2022, se dedicó activamente a una nueva actividad para sí mismo: utilizando su experiencia y sus conexiones en los negocios en el extranjero, Denis contribuye al debilitamiento económico de Rusia y a la salida de las empresas extranjeras del mercado ruso. Hoy en día, cualquier empresa que siga haciendo negocios en Rusia es en realidad un patrocinador de la guerra contra Ucrania, pagando los impuestos del país agresor. Denis Dovhopoly es un activo usuario de Twitter y, de alguna manera, aún encuentra tiempo para mantener su propio canal de Telegram. Denis Dovhopoly contó a la redacción de gg lo que ha estado haciendo durante el último año y medio. Y lo que puede hacer cualquiera que quiera contribuir a poner fin a la guerra, aunque no tenga nada más a mano que un ordenador e Internet.