Новости, обзоры, статьи на тему Мобильные игры

Хрупкая небожительница спускается с древнегреческого Олимпа на опустошенную Землю, чтобы спасти своего возлюбленного Икара. Для этого ей придется порхать между эпическими руинами, сражаться с коварными гарпиями и силой самого Зевса рушить колонны и жонглировать громадными валунами, решая несложные физические загадки.

Первая часть DrawRace была, наверное, одной из самых интересных — по концепции — игр для iPhone. Гоночный почти что симулятор, в котором вы не управляли машиной напрямую, а пальцем рисовали ей на трассах траекторию движения.

Игр про зомби в какой-то момент стало слишком много, поэтому каждый новый проект с участием оживших мертвецов воспринимался с повышенным скепсисом. Опять они?! Спасибо, не надо... Но Zombie Smash — эта симпатичная вариация castle defense — привлекает сразу же.

Безымянный герой мечется по мрачным коридорам давно заброшенной психиатрической лечебницы, сражается с монстрами, ищет заметки и обрывки старых дневников. В больничных застенках творится та еще чертовщина: дверь в сияющий солнцем внешний мир тщательно спрятана, а после очередной своей смерти герой как ни в чем ни бывало заново приходит в себя в палате — чтобы продолжить поиски выхода.

Среди всего многообразия игр для телефонов особое место занимают игры — убийцы времени. Они помогают скоротать время в транспорте, очереди или просто в ожидании кого-либо. Замечательным представителем этого класса игр является бесплатное Android-приложение Sparkle.

Умение чувствовать стиль у французов, похоже, в крови. Взять хотя современную французскую анимацию. Или вот серия эпизодических адвенчур 1112 — точно один из самых красивых проектов для iOS. На ее внешнюю привлекательность очень легко купиться, знаете ли. Жаль только, что красивая игра — совсем не обязательно означает интересная.

Как подсказывает название, в Crimson: Steam Pirates наш ждет праздник стимпанка. На дворе альтернативная версия XIX века. Владычица морей Британия гоняет представителей других стран по бескрайним океанским просторам. В самой гуще военно-политических интриг наш герой – авантюрист, ловелас, красавец-капитан пиратского боевого парохода.

iPad, как известно, в карман не положишь. А вот iPhone или iPod — запросто. Так что при случае развлечь себя какой-нибудь несложной игрой — не проблема. Правда, из невероятного изобилия предложений App Store еще предстоит выбрать что-то действительно стоящее, но мы решили упростить вам задачу...

Поле, расчерченное забором на две половины. В его центре торчит башня с катушкой Теслы на верхушке. Та призрачно и беззвучно светится. Скучный и безжизненный пейзаж... Но тут со всех сторон появляются и несутся к башне безликие человечки. Со взрывчаткой, с бензопилами, с ракетными установками и автоматами наперевес.

Игра Paradise Island является вторым проектом экономического симулятора российской компании разработчиков Game Insight. Первой игрой была «Моя страна», портированная из ВКонтакте и не слишком хорошо, на мой взгляд, адаптированная для использования вне социальной сети. Цель всех игр в социальных сетях — заставить пользователя как можно больше кликать, производя много действий. При этом используются социальные связи с друзьями в сети, а деньги зарабатываются на продаже пользователям виртуальных денег и/или ресурсов, а также каких-то уникальных артефактов, недоступных остальным игрокам. Игра Paradise Island, где игроку приходится управлять тропическим островом, привлекая туристов и развивая его инфраструктуру, разработчикам удалось достичь более интересного игрового баланса.

Именно таких проектов как House of Mice сейчас не хватает в App Store. Это не новый хит и не арт-хаус. Не очередная инди-поделка и даже не попытка сыграть на уже опостылевшей 8-битной тематике. Это профессионально сделанный середнячок. Без революций в геймплее, но продуманный, классно оформленный и потому гарантированно доставляющий удовольствие.

Авторы Reckless Racing, не мудрствуя лукаво, могли бы просто  выкатить продолжение своего хита. Принцип «тех же щей, да погуще влей», уверен, сработал бы – сорвали бы куш. Но студия решила не повторяться и сделала игру про грабителей банков, которые пытаются удрать от полиции за рулем своего пижонского авто.

Я лихо прорывался через стаи безумных прямоходящих кроликов-мутантов, оккупировавших старую шахту. Наконец задание по истреблению их популяции было выполнено, и работник забоя с лукавым взором встретил меня у выхода. «Чего-то ты долго, — заметил он. — И кстати, у меня есть еще одна просьба: нужны свечи». Я вывалил огромный мешок свечей, который собрал во время блужданий по шахте. «Ты не понял, — тут же парировал работодатель. — Мне нужные свежие свечи, а эти уже никуда не годятся. Полезай-ка ты снова под землю». Я так и сделал, обнаружив, что поганые кролики расплодились снова.

Jetpack Joyride — это все самые удачные идеи жанра endless running (Canabalt, Robo Surf и другие), собранные в одной игре. Она получилась такой затягивающей, что при первом знакомстве может легко поставить крест на всех ваших планах.

Contre Jour – это арт-хаусный ответ Cut the Rope и World of Goo из Львова. Игра фактически была разработана одним человеком – его зовут Максим Грынив. Еще на Е3 его проект со всех сторон обласкали критики и даже номинировали на лучшую игру выставки для мобильных платформ.