игры для iPad

Jetpack Joyride — это все самые удачные идеи жанра endless running (Canabalt, Robo Surf и другие), собранные в одной игре. Она получилась такой затягивающей, что при первом знакомстве может легко поставить крест на всех ваших планах.

Contre Jour – это арт-хаусный ответ Cut the Rope и World of Goo из Львова. Игра фактически была разработана одним человеком – его зовут Максим Грынив. Еще на Е3 его проект со всех сторон обласкали критики и даже номинировали на лучшую игру выставки для мобильных платформ.

Real Racing 2 HD вышла уже достаточно давно, но за прошедшее время ни одного конкурента у нее не появилось. На iPad это по-прежнему единственная в своем роде автомобильная аркада, сделанная с максимально серьезным лицом, лицензированными машинами и фотореалистичной графикой.

Авторы Cut the Rope сделали выгодный им коммерческий ход: вместо того, чтобы добавить в свою игру новую порцию бесплатных уровней, они выпустили их в качестве самостоятельного проекта с приставкой Experiments в названии.

Идея, лежащая в основе Feed Me Oil, отнюдь не нова – головоломок с использованием физики жидкостей хоть и не так много, как игр про зомби, но достаточно. Но эта игра привлекает совсем не новизной, а качеством исполнения.

Сразу разочарую тех, кто, глядя на скриншоты, подумал: Tiny Tower – это реинкарнация старой доброй SimTower. Увы, совсем нет. Перед вами, скорее, аналог фермерских игр из социальных сетей – вы знаете, все эти FarmVille и прочие. Только здесь не требуют эксплуатировать друзей (приведи еще троих, чтобы достроить амбар), но, конечно, разработчик всячески пытается «развести» игроков на микроплатежи. Значит ли это, что на Tiny Tower надо сразу же ставить жирный крест? Отнюдь.

Давно обещанный нам апокалипсис состоялся, человечество погибло. Конец света пережил только забавный пучеглазый робот, который запрыгнул на доску для серфинга и начал смело скользить по волнам нового всемирного потопа.

?Статистика упорно говорит об iOS-устройствах как о новой самой популярной игровой платформе. Games – самый популярный раздел App Store, число загрузок в нем уже исчисляется миллиардами. В общем, играют все и везде. Но что делать, если желающих развлечься несколько, а iPad – только один? Вот несколько вариантов разрешения ситуации.

Норман Липперт (G. Norman Lippert), широко известный в кругах фанатов Гарри Поттера как автор серии фанфиков, сейчас наверняка очень горд и доволен собой. За три месяца с минимальной помощью друзей и родных он сделал проект, о котором профильная игровая пресса сказала уже много лестных слов. Dream:scape, мистическое приключение на движке Unreal – звучит интересно, да? Но не спешите тратить свое время и деньги.??

Reckless Racing HD – игра не новая и обладателям iOS-устройств хорошо знакомая. Хвалили ее немало. Но вопрос в другом: прошла ли она проверку временем? Стоит ли новоиспеченному владельцу iPad сегодня тратить на нее деньги?

Эта игра привлекает совсем даже не картинкой в стиле пиксель-арта. И дело не в специфических нюансах управления, заставляющих периодически вращать в руках ваш телефон/планшет. И даже гипнотизирующий эмбиент от канадского музыканта Джима Гатри (Jim Guthrie) хоть и очень хорош, но все-таки не он вызывает интерес. В Sword & Sworcery есть тайна, загадка — вот что главное.

Не берусь судить, сколько из читающих эти строки помнят оригинальный Tapper (1984 года выпуска). Но могу сказать наверняка: если вы видели ту, старую игру, новый ее вариант произведет эффект, сходный просмотру фотографий с котиками. То есть смесь восхищения и умиления.

Если бы мы с вами были японцами, то скорее всего испытывали необъяснимую тягу к пачинко. Пачинко – это игровые автоматы с вертикальным полем, утыканным множеством стерженьков. Регулируя силу пружины, вы забрасываете в верхнюю часть автомата шарики, которые, весело отталкиваясь от препятствий, несутся вниз. Попадание в нужные зоны дает возможность получить еще больше шариков – они в итоге обмениваются на призы или деньги. Эта забава имеет в Стране восходящего солнца статус национальной.??

Решение разработчиков из студии Remedy Entertainment сделать для iOS ремейк своей старенькой Death Rally оказалось очень удачным. Конечно, можно возразить и сказать недовольно: «Да лучше бы продолжение Alan Wake выпустили! А не тратили время на баловство с дешевыми поделками». Но если вы и вправду так думаете, вы просто не видели старую-новую Death Rally вживую.

Кто лучше всех знает как делать игры, как не бывшие индустриальные журналисты? Они ведь собаку съели, выискивая объективные недостатки и подчеркивая достоинства современных проектов. Но значит ли это, что команда еще вчерашних мастеров пера способна сделать что-то интересное? Студия Monkube доказывает - да, это возможно.

1 ... 345678